24.6.15

Taschenfeuerzeugs für das In Tempo

Uséase, mecheros para el V In Tempo, según mi alemán de Wordreference (perdón si a alguno le sangran los ojos). Toca preparar la VI Liga, y como siempre el torneo veraniego del In Tempo es buen momento para probar ideas.

¡¡¡Coño, una mosca!!!

Esta vez, nada de cosas raras, nada de cosas extremas tipo 8th Infantry o carros pesados. Esta vez algo sensato (dentro de mis límites, cuidao), algo equilibrado, algo creo que bueno para atacar y defender. Ya la puse en el foro, y aquí que va también, una vez ya la he mandado a Gaspar. Esta vez recupero mi antigua Pionierkompanie del Grey Wolf que usé en la IV Liga, y le doy una vueltecilla. Todo CV, todo Heer.
  • Compulsory PionierKompanie HQ CinC y 2iC SMG Panzerfausts (65 pts), 2x MG42 HMG (60 pts), 2x 8cm GW34 mortar (55 pts) 
  • Command Pioneer Rifle: 9x Pioneer Rifle (235 pts), replace Command Pioneer Rifle with Command Pioneer Panzerfaust SMG (10 pts) (hasta 3 lanzallamas)
  • Compulsory Pionier Platoon: Command Pioneer Rifle, 6x Pioneer Rifle (165 pts), Pioneer Supply Horse-drawn wagon (20 pts), replace Command Pioneer Rifle with Command Pioneer Panzerfaust SMG (10 pts) (hasta 2 lanzallamas)
  • Panzer Platoon: Command StuG G or StuG IV, 3x StuG G or StuG IV (380 pts) 
  • Tank-Hunter Platoon: Command Marder II, 3x Marder II (260 pts) 
  • Sturm Platoon: Command MG, 6x MG (180 pts) - Upgrade Command SMG to Command Panzerfaust SMG (10 pts) 
  • Rocket Launcher Battery: Command SMG, Observer Rifle, Kubelwagen, 3x 15cm NW41 rocket launcher (105 pts) 
  • Heavy Anti-Aircraft Gun Platoon: Command SMG, Kfz 15 field car, 2x 8.8cm FlaK36 gun equipped with Extra Crew, 2x Sd Kfz 7 half-track, Extra Crew (185 pts) que por fin los estreno
1750 puntos, 7 pelotones (8 con KG)

88 disparando, así los quiero ver yo
3 pelotones de infantería, dos plantillas para pinear o cubrir mi avance, bastante tiro tenso medio/pesado... La pena es que no tengo unidades de reconocimiento, que atacando las echaré de menos, pero espero no tener que hacerlo mucho. Las misiones ya se conocen: Fighting Withdrawal, Counterattack, Surrounded y Total Victory. Veo la lista con buenas opciones en ellas, atacando y defendiendo, pero esta por ver qué sucede. 

21.6.15

Ensalada americana, segunda parte

Cuando el día está que no... es que está que no. El pasado 7 de junio jugamos el XLVIII torneo de FOW en Quimera, centrado en las listas de los libros Bridge at Remagen, NAchtjager y Desperate Measures. Acudía, como en el que organizamos en mayo, con mi lista de la 3ª Acorazada de Remagen. La lista era igual, pero las cosas no iban a salir igual...

Primera partida
Vs Westfalen del Bridge at Remagen, de McDudu, en un Dust Up.
Primera partida y primera Westfalen, en una mesa de desierto con buenos espacios para que el Super Pershing saliera de caza. Decidí salir con el bicho, los 76mm y el recon, para proteger los flancos del Super Pershing de posibles disgustos provenientes de los Panzerfaust traps. Él salió con sus dos pelotones de infantería, 2 Jagdpanthers y artillería pesada de 155. 

Lanzó uno de sus pelotones de Westfalen contra mi objetivo más cercano, perdiendo él su infantería y yo el recon. Mi Jumbo de mando fue cazado por la artillería, a la que no pude pinear pese a los intentos de mi aviación, pero no perdí al HQ. A partir de ahí todo se ralentizó demasiado, mis reservas no llegaban ni para Dios, y para cuando llegaron y pude explotar su error de despejar el objetivo más cercano a mi zona de reservas ya era tarde. Doble derrota, 2-3.
¡¡No me jodas!! ¿¿ya ha han volao otro Sherman??


Segunda partida
Vs Westfalen del Bridge at Remagen, de Ajsantamaría, en un Pincer.
Segunda partida y segunda Westfalen, esta vez atacando con todo en una mesa en la que desde que la ví supe que era imposible ganar. Mesa con un río VDG, con un solo paso, sin apenas cobertura, teniendo que atacar una colina que automáticamente daba +1 para impactar al que estuviese arriba. Eso, contra dos pelotones Westfalen, una artillería de 105 tras la colina y 2 Jagdtigers. Primer turno, mis Shermans 76 tratan de cruzar por el río para flanquear a los Jagd, y por el otro lado avanzaba el Pershing para fijarlos. 3 de los 4 atascados. El resto trató de hacer lo que pudo. Dio igual. Su artillería y sus cazacarros, pese a que no paré de humearlos, destrozaron a toda mi compañía, con un avión que se negó a aparecer. Derrota 6-1.

No es del torneo, pero algo así fue la batallita. Los dos Jagdtigers, a la caza del Sherman
Tercera partida
Vs Panzer Ausbildungs Verband Trained del Desperate Measures, de Hurkiok, en un Hasty Attack.
Tercera partida y por fin algo de chicha que cazar. 5 Panthers, 4 Stugs, 4 Panzers... todo trained. En menos de una hora entre mi avión, que no solo hizo algo sino que me dio media partida volando 3 Panthers y 2 Panzers, el Super Pershing, el Jumbo y los Chaffees tenía tomado un objetivo, favorecido además por el hecho de que sus reservas sólo llegaron desde la esquina más lejana. Victoria 6-1. 

Así que dos derrotas y una victoria, que sumadas a las del torneo anterior, hacen 3 por 3, mi promedio del 50%. 

Ya llego, ya llego, que se me ha calao el motor, ¡¡cagüentó!!
Algunas conclusiones
1- Los lanzallamas son divertidos, pero poco prácticos. Antes del torneo ya tenía una v 2.0 de la lista, sin ellos pero con infantería CV y mejorando un poco más los tanques. Contra infantería con panzerfausts hasta en el culo son mejor opción, y no atraen tanto fuego como los lanzallamas. 

2- El Super Pershing volvió a sufrir por ir sólo. Tan sólo en la última partida hicieron algo práctico. Antes, o bien se escondían de él. Pero eso no es del todo malo, ya que provocó que en la primera y tercera partida se estrujaran el coco evitándolo, y eso puede ser muy útil en el futuro.

3- La aviación apenas hizo ni el huevo, pero cuando llegó se salió. Sigo pensando que es necesaria para ir cazando artillería y carros pesados hasta que logre flanquearlos. La mantendré para futuros torneos y, quizás para la VI Liga.

2.6.15

Za Stalina!

Como ya os comenté en este hilo, existe la posbilidad de que tenga que ir pensando alguna lista para la VI Liga de Quimera. Más aún tras confirmar hoy Hannibal que se jugará a ese periodo, si bien da un margen para que los 'rezagados' puedan ir consiguiendo las minis que les falten.

Así que del bando aliado, de lo que tengo de la parte británica ya están analizadas las mejores opciones que se me ocurren. Ahora van las rusas. Aquí no hay mucho donde elegir. Leche o café, Tankovy de T34s o Tankovy de carros británicos. Paso de meterme a pintar una Strelkovy de Early, y por ahora no me convence una de cosacos (aparte de que es un dineral del carajo), así que estas van con lo justito. Chapa, chapa y palante.

Puta tirada de FP del 88...
Opción 1: Tankovy Batalon, del Barbarossa, p. 56
  • Tankovy Batalon HQ 1 T34/40 FC 240 pt
  • Tankovy Company 2 T34/40 FC 480 pt
  • Tankovy Company 2 T34/40 FC 480 pt 
  • Scout Tankovy Company CC 6 T-38 115 pt
  • 4 Katyushas + observador + extra crew 140 pt 
  • Chaika 3 dados 90 
4 pelotones, 1545 puntos. Always attack, 5 tanques con un gran cañón (rof 2 / AT 8 / fp 3), con alto explosivo -no como los británicos-, con chapa para aburrir a cualquier cosa que no sea un 88, un pelotón porculerillo como el de los T38 que seguramente acabe palmando 3/4 partidas pero que asaltando a infantería puede ser un incordio. Los Katys, unos viejos conocidos por todos, cuentan con el apoyo como plantilla del Chaika, que también puede ejercer de anti Stuka. Llegará poco, pero cuando llegue ojito que tiene cohetes. Lista extrema como pocas, diría que más aún que la de Matildas.

Opción 2: Inomarochnikiy Tankovy Batalon, del Barbarossa, p. 56

Chacho, ¡mira lo que nos han dejao los payos bebetés!
  • Inomarochnikiy Tankovy HQ 1 Matilda FC 185
  • Inomarochnikiy Tankovy HQ 2 Matilda FC 370
  • Tankovy Company 2 T34/40 FC 480 pt
  • KV Tankovy Company 1 KV-1 FC 285
  • 4 Katyushas + observador + extra crew 140 pt 
  • Chaika 3 dados 90 
Como antes, 4 pelotones, 1550 puntos. También always attack, con una ensalada de tanques curiosa como poco. Los ya mencionados T34, con su buena chapa y alto explosivo. Los más pesados Matildas británicos, con más chapa, menos AT (7 por 8) pero mejor Rof, perfectos para cazar Panzers III y demás. A esas 5 bestias se le suma el KV modelo 1939, virtualmente indestructible de frontal por cualquier arma de tierra que no sea un 88, artillería en bombardeo (que se verá poco) o algún Stuka. Por eso mantengo el Chaika. Pero ese bicho lo plantas delante de según que piezas AT o de artillería y con su chapa, su alto explosivo y su FP 3 sabes que es cuestión de tiempo que caigan.

A 1550 raro es ver piezas de artillería muy pesada en el bando alemán, con suerte un par de piezas de 10.5. Unos sFH18 o unos K18  sí podrían hacerle algo, pero para meter dos de esas piezas habría que pulirse 250 y 305 puntos respectivamente. El peligro serán los 88, que tampoco son baratos precisamente. Desde 160 una sola pieza CT a 225 si es FV.

1.6.15

Música inspiradora (VIII)

En pleno proceso de elaborar Tankovys aceptables para jugar en Early, ¿qué mejor frikinspiración que la canción Katyusha de la serie Chicas y Panzers? :D