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30.11.15

[VI Liga Quimera] 6ª ronda: As Panzer

Una vez más, algo que nunca me había sucedido y esta vez me ha pasado en todas las partidas de la primera ronda de la Liga, para la partida que tenía que jugar le iba a tocar elegir listas al rival. Antes incluso de perder la partida con Antonio López ya tenía apalabrada la de Javi Arteaga, 'As Panzer'. Él llevaba una derrota cuando lo hablamos, así que decidió invertir los papeles del año pasado.

En la pasada V Liga yo jugaba una lista de Konigstigers Always Defend del Remagen, mientras que él jugaba con una de Shermans del Blood, Guts and Glory, y nos enfrentamos en un Dust Up. Esta vez iba a llevar yo los carros americanos, pero en principio defendería de nuevo ya que él sacó esta Peiper (todo FT) con su Always Attack, como la del Galgo.
Peiper, el pensativo 
  • 1iC Königstiger (Henschel. 2 Ace skills),  
  • 4 Panzer IV J 
  • 4 Panzer IV J 
  • Königstiger (Henschel) 
  • 2 Wirbelwind (Quad 2cm) 
  • 3 leFH18/40 10.5cm,) 
  • Panzerspäh (3x SdKfz 234/1 (2cm). Recon) 
  • Gepanzerte Panzergrenadier: Command SMG Panzerfaust, 6x MG, 4x SdKfz 25
1750 puntos, 7 pelotones.

Como decía su compañía puede atacar siempre, y si lo hace, los pelotones de Gepanzerte y Pz IV pueden hacer un Spearhead deployment. Así que según la mesa y misión que nos tocara me podía enfrentar a un dilema parecido al que tuve con el Galgo: ¿qué hacer con mi recon? ¿Exponerlo y trollearle, o esconderlo y que sobreviviera? Pues al final ni una cosa ni la otra. Nos tocó, como el año pasado, ¡un Dust Up! Encima yo iba a ser el atacante, y de nuevo en la mesa 10, igual que me pasó con el Galgo:

Situación aproximada de escenografía, misión y objetivos
Recordé lo sucedido en la partida de la V Liga, donde se dedicó a cazarme las reservas, y decidí hacer lo mismo. Mi infantería y mis morteros cubrirían mi zona de despliegue, y mis Shermans y el 1iC se irían a por sus reservas. Por el otro lado, según se dieran las cosas, el Super Pershing y los Chaffees lidiarían con su despliegue. Él colocó también su artillería e infantería en su cuadrante, así como los Panzers y el Konigs 1iC, llegando desde reservas el otro Konigs, los otros 4 Panzers, recon y AA.

¡Calienten motores que salimos a cazar Panzers!
En los dos primeros turnos, lo único destacable fue que mis morteros mataron al segundo una de sus 3 piezas que no se llegaron a cavar, debilitando aún más a un pelotón ya de poco recorrido. En el primer turno de reservas llegaron mis Chaffees, que aprovecharon su despliegue y la ausencia de cobertura de un Panzer, para destruir 3 y bailear otro, pero supero la moral y remontó. A cambio, al siguiente turno él los destruyó de una tacada.

Luego entrarían en acción mi Super Pershing y los recon, que movieron al doble, tratando de alcanzar rápido mi zona de despliegue, y ayudar con sus .50 cal... pero los dos M8 fueron cazados por el Panzer superviviente, que luego se olvido de ir a rematarlos, centrándose en volar de lateral al Super. En enorme duelo de mancos, su 1iC, apoyado por ese Panzer, y mi Super se tiraron toda la partida pegando a mi carro pesado, quedándose el Pershing baileado como tres o cuatro turnos, antes de que su infantería se decidiera a asaltarlo.

Para entonces, el cuadrante de sus reservas era un infierno de tiros cruzados. Salió el Konigs, que se quedó a 40 cm de mis Shermans, sin dañar a nadie. Mis Shermans se lanzaron a por él cual carga de caballería, no sin plantarle una cortina de humo para reducir su efectividad, pero sin llegar a flanquearlo ese turno.

El siguiente sería la clave de la partida. Llegaron sus Panzer y su recon, y su Konigs se movió para pegar limpio. Sólo destruyeron un Easy 8. A mi siguiente turno el Easy 8 de 'Fury' flanqueó y destruyó al Konigs, mientras que mis otros Sherman (Jumbo 75, Jumbo 76 y 105 mm) volaron la mitad de sus Panzers. Visto la que se avecinaba, sus recon salieron de la zona, para amenazar a mi infantería, mientras que sus AA fueron a esconderse al bosque.

Un Königs, algún Panzer, el último recon que forzó la moral de compañía... ¡mató más en mi partida que en la película!
Sus dos Panzers fueron eliminados por los Shermans, mientras que dos de los tres recon fueron presa de los bazookas, que empezaron a avanzar. Sus Mobelwagen decidieron atravesar el bosque para dispararlos, atascándose ambos a distancia de asalto, por lo que fueron capturados y destruidos.

Sólo me quedaba volarle un pelotón para forzarle la moral, y me valía con destruirle al Panzer superviviente a los Chaffees, o al último recon. Sería este último, destruido también por el Easy 8 de 'Fury'. Logrado eso, era cuestión de tiempo maniobrar y esconderme del Konigs 1iC y esperar a que fallara la moral de compañía, lo que sucedió tres turnos después.

Así que victoria 4-3 en la última partida de Late. Una derrota por 6 victorias, algo que ni en el mejor de los escenarios me habría imaginado. A partir de enero, Early ¡con mi nuevo y alocado ejército! :lol:

"We shall not die until we have killed ten of the enemy. (...) We will finally prevail if you make the effort to kill just one man more". General Tadamichi Kuribayashi.

16.3.15

Retirada de Zitadelle

Aviso spoilers: esta entrada es simple y llanamente de desahogo. Si eres de los que no te gusta leer como alguien se queja, mejor ve a otro hilo. Pero si te gustan los Facepalm, ¡este es tu sitio! ;)

¡¡Eso es todo, amigos!!
Como diría un histórico de Quimera, al que le tengo muchísimo aprecio y echo de menos, seamos sinceros. Escribir de las victorias de uno es fácil, y da hasta cierto gustillo relatar cómo has conseguido imponerte a tu rival. Escribir de las derrotas no gusta tanto, es cierto, pero las penas son menos cuando las intercalas de algunas alegrías.

Llevo un tiempo sin colgar muchos informes de batalla, especialmente de la V Liga de Quimera. Y no lo hacía por la mala leche que iba acumulando partida tras partida. No me considero un ganador de este juego. No lo soy, en absoluto. Normalmente mis resultados suelen estar oscilando entre el 50% de victorias, o entre un 60/40% que según el día uno son victorias y otros son derrotas. Ahí están las ligas y torneos que hemos jugado, moviéndome siempre en mitad de la tabla. Algún domingo afortunadillo rozo premio o rasco algo.

Pero lo que me ha pasado en esta Liga, sinceramente, no lo he vivido en todo el tiempo que llevo jugando. Unos hablan de estadísticas de dados, otros de que lo que la suerte quita otras veces da. ¡Vaya! Con el acumulado que llevo este año creo que la suerte debe estar reservándose para que me lleve el ETC yo solito.

Voy a tratar de sintetizar cómo se han desarrollado mis partidas de Liga hasta ahora, y que cada uno evalúe si es que mi gen andaluz está exagerando las cosas, o si bien es que en la convención anual de tuertos madrileños me han elegido de objetivo prioritario. Veamos:

1ª jornada: Á. Ortega, derrota 2-5. Una de Tigres de Remagen defendiendo contra una Churchills. Su mejor AT directo es 11. Su artillería no consigue un solo impacto en la partida, y sin embargo pierdo un Fighting Withdrawal en el que todos mis tanques se atascan mínimo una vez maniobrando en los bosques, un pelotón de 3 Churchills flanquea en la otra punta de la mesa a un KT y se me olvida tirar el Wide Tracks con los Tigres, destruidos por un Churchill de AT 11. Su frase: "jo, qué suerte has tenido" tras bombardear con unos NW trained creo que me ha marcado para toda la Liga.

2ª jornada: R. Jimenez, derrota 3-4. Mi supercombo de artillería defiende un Hasty Attack contra una Peiper llena de KT. Por un error de despliegue pierdo casi en un turno mi artillería 155 autopropulsada y con sus tres dados de avion, que prácticamente llegó en todos los turnos con 3 aviones, me mata en el primer turno el staff de la otra de 155. Pese a que 3/4 pelotones de reserva llegan desde el extremo opuesto al que se estaba jugando la victoria, consigo remontar, defenderme, echarle del objetivo, y cuando apenas le quedan 3 KT y dos Mobelwagen tengo que salir corriendo al hospital por urgencia familiar, por lo que jugamos un último turno por si le fuerzo la moral cosa que no logro.

3ª jornada: S. Carrera, derrota 1-6. El supercombo contra una grenadier. Mi artillería combinada de 155 mata, en toda la partida, dos Marders. 3 NW 41 suyos matan, en un solo bombardeo, 5 de los 9 ingenieros. Mis M10, que se han cubierto de gloria en la Liga, emboscan a unos Panzers. 8 tiros a 5+, y lo más que logran es un bailed. Mis reservas llegan para comerse una nube de tiros de MGs y morir masacrados.

Incluso Jesús cree que tu fallo es increíble
4ª jornada: J. Arteaga. Derrota 3-4. Elijo sacar mis Tigres contra una de Shermans sin infantería y artillería reducida, 3 105mm, sin ToT ni nada. Cualquier misión de ataque frontal me da ventaja... pues toca un Dust Up. Su 105 me vuelan, en el primer intento, el KT de pelotón, y sus Shermans se van a cazar mis reservas, que mueren sin remedio.

5ª jornada: J.Brage, victoria 4-3. Incluso en la victoria no tuve digamos excesiva suerte. Otra lista de carros, Stuarts, Chaffees, M10 y demás en un Surrounded. Por un error de despliegue el KT pelotón se atasca en un murete de esos de pasarlos a 2+, y no se recupera del bogged hasta pasada más de media partida. Por si fuera poco sitúo mal la torreta del KT del mando con moral a 2+ y los M10 lo vuelan en el primer turno. Al final Jaime también tiene mala suerte y lanza un asalto suicida en el último turno con Stuarts contra Panzerfausts y el KT recuperado a 20cm exactos.

7ª jornada: J. Sancho, derrota 1-6. El supercombo yanki atacando una Westfalen en un Surrounded y de noche. Mis M10 caen por el fuego cruzado de los Panzerfaust trap y mi cabezonería en no desplegarlos antes. Un pelotón suyo de Westfalen FT y dos Tigres RT, que salvan varios turnos de ToT de las 155 combinadas, se bastan para matar toda mi infantería y los 57mm. Gracias al Enjoy the War ni rasco un punto.

8ª jornada: A. López, derrota 3-4. Una de Panzers de Africa contra una de Stuarts. Defiendo en un Hold the Line. Pierdo en 3 turnos. ¿Cómo? Sencillo. en un mismo turno saco la emboscada de M10s, una emboscada de Stuarts y el otro pelotón de Stuarts agazapado tras unas casas. Todos mis Stuarts flanquean a todos sus Panzers, y mis M10 atizan por igual a Panzers y Tigre. 20 tiros de lateral de Stuarts a 5+ y 8 tiros de M10 a 5+. ¿Resultado? 4 Panzers baileds. Se remontan y al siguiente turno todos los Stuarts destruidos. Al menos los M10 acaban destruyendo al Tigre antes de caer.

Porque expresar en palabras cómo de estúpido fue no es suficiente
10ª jornada: A. Corral, derrota 3-4. Ataco a unos húngaros en un Hasty Attack. Mi infantería mecanizada se tira pinned media partida. Mis Stuarts mueven al doble confiando en que no le salgan las reservas y poder masacrar a su infantería. Cosa que no sucede, primer turno de reservas y le llegan, por el mismo cuadrante donde estaban los Stuarts, a los que además flanquea. Los M10, que aguardaban emboscados a que sus Panzer se movieran, revelan la emboscada consiguiendo, contra tres de ellos a 5+, de nuevo el increíble resultado de 1 bailed. Mi infantería no puede asaltar, mis M10 son violados impúnemente por su artillería y Paks, y hasta mis Scotts caen en asalto.

11ª jornada: G. Baleriola, derrota 1-6. Intento explotar un error en su despliegue en un FFA, con un poco de suerte mis Stuarts pueden romper un flanco y putearle un objetivo. Cosa que no sucede. Con suerte vuelo un 6 pdr y un 25 pdr. A partir de ahí a él le sale todo de cara. Mis reservas importantes llegan, como en la segunda partida, en la otra punta de la mesa, no como a él. La Security Section de los M10 se queda pinned varios turnos, y al ser un carbine team no puede avanzar hacia los Panzer. Cuando consiguen llegar, despliego dos M10 tras un bosque y otros dentro de él, que si salen del mismo pueden destrozar a los Panzers. Los dos atascados. Apenas logro destruir uno de sus Panzers. Le fuerzo dos morales de pelotón, pasa las dos a pelo, sin unir al 1iC ni ná. Acabo perdiendo por moral de compañía... o más bien de jugador.

13ª jornada: F. Lazaro, victoria 4-3. Si en algún momento he tenido algo cercano a eso que se llama suerte pasó aquí. La partida iba medio normal, sus dos emboscadas de un Hold the Line destrozaron un pelotoón de Stuarts. El otro, que llegó a flanquear a sus StuG, no hizo nada. Los M10 los perdí en dos turnos. Pero mi infantería y Scotts asaltaron y eliminaron a su infantería del objetivo, y se olvidó de tener que defenderlo. Si a ese error se le puede llamar suerte, pues que así sea.

14ª jornada: J. Martínez, derrota 3-4. El final de esta partida es un gran resumen de mi Liga. Una lista de Tigres contra una Motor británica. Aprovecho la calentada que se pega de enviarme todas sus unidades móviles contra mis Tigres, que salen rebotadas. En los últimos 3 turnos de partida, 3 Tigres y un pelotón bastante entero de FJ disputarían el objetivo a un Motor Platoon con 3 Rifles AT y el 1iC. Los primeros en caer son los FJ que fallan su primera tirada de moral. El siguiente en caer es el Tigre 1iC, perdido al asalto contra un par de rifles antitanque de AT 3. El último turno lanzo a uno de los dos Tigres contra ese pelotón, el otro estaba en condiciones de disputar el objetivo con el Sturmtrooper. Si le vuelo el pelotón con el 1iC pierde automáticamente al quedarse por debajo del 50% de pelotones y sin mandos. Asalto, mato a un team, se motiva, me pega con dos rifles AT, y tira para moral de pelotón con el 1iC. Un 2 y un 4.



Visto lo visto, ¿se puede hablar de mala suerte? Sinceramente así lo creo. Tigres perdidos al asalto contra armas de AT3, procesión constante de 1s siempre que la situación lo requería, fallos de Fps de artillería de 155, reservas que nunca llegan o no llegan donde debieran, fallos de moral por doquier mientras que el otro lo saca todo... El repertorio es abundante.

A falta de 3 partidas, y salvo milagro y/o abandono o expulsión, este año pasaré de Zitadelle a Overlord. División en la que, por cierto, tengo también unos cuantos amigos y en la que espero, al menos, poder levantar un poco la cabeza, que ya va siendo hora.

Y, como siempre, como dirían los Monty Python, mira siempre el lado positivo de las cosas. Una sonrisa ante la mala suerte, y el año que viene a vivir una nueva Liga.

PD: Y sí, os podéis reír de la mala follá que he tenido ;)

15.12.13

Tokens

O como se diría en cristiano, fichas, marcadores. Hace tiempo que me curré unos tokens para las Tiger Ace que se pueden llevar perfectamente sobre los tanques, y hoy As Panzer me ha preguntado si aún las tenía. He rebuscado por mi correo y he encontrado no sólo esas sino otras que hice hace poco para mi amigo Victor 'Reiben'. Así que mejor que guardarlas, publicarlas para que quien quiera pueda tirar de ellas.

Cinco habilidades de cada tipo, teóricamente suficientes para cualquier Schwere

Éstas se tienen que ajustar al tamaño de una peana pequeña tipo mando
¡Espero que os sirvan!

6.10.13

Liga Quimera, 1a jornada: As Panzer

Esta mañana me he estrenado en la IV Liga de Quimera frente al campeón de Overlord del año pasado, Javi Arteaga aka 'As Panzer'. Era una partida hasta cierto punto especial puesto que era la primera partida de torneo en la que As Panzer se estrenaba con el bando aliado. Para su debut llevaba una Parachute Company británica, compuesta tal que así:

Emblema de los paracas british
  • Mando de la compañía (Company HQ): 1iC SMG (Captain), 2iC SMG, 2x PIAT 125 puntos
  • Pelotón de paracaidistas (Command R/MG, 4 R/MG, 2 SMG) 210 puntos
  • Pelotón de paracaidistas (Command R/MG, 4 R/MG, 2 SMG) 210 puntos
  • Pelotón de morteros (Command Rifle, observer Rifle, 2x ML 3’’ mortar) 85 puntos
  • Batería de artillería ligera (Command Rifle, observer Rifle, Staff, 4x M1A1 75mm pack howitzer) 140 puntos
  • 3x Sherman V, 2x .50 cal AA MG (CV) 460 puntos
  • Pelotón Airlanding recce (Command MG, 2x MG, 3x Jeep)(recce) 130 puntos
  • Pelotón de rifles New Zealand (Command R/MG, 6x R/MG, PIAT, Light mortar)(CV) 200 puntos
  • Pelotón AT (Command Rifle, 4x 6 pdr guns) 190 puntos
Una lista de pelotones duros, pero para mi gusto algo cortos. Eso sí, tiene un pelotón salvaje, el de los 4 6 pdr, pero que pierde pegada con el lastre del No HE. Esa lista se tenía que enfrentar a mis ingenieros alemanes. De misión nos tocó el Breakthrough. Servidor defendería, y él atacaría de noche en una mesa tal que así

Mesa nº 2, con una vía baja de tren y mucha casa concentrada
La disposición permitía maniobrar con cierta holgura en los primeros turnos. Decidí desplegar en el cuadrante superior izquierdo, la zona más despejada, y concentré ahí todo mi fuego de alto explosivo: los flaks que bajarían hacia su zona de salida de reservas, uno de ingenieros y el 1iC, los 4 Paks 38 y el KV1 con los NW al fondo, y por otra tratar de retener a su infantería con las alambradas mientras mis otros ingenieros, junto a las MG42 y morteros se posicionaban en el bosque de los objetivos para poder rechazar su avance.

Situé las alambradas en la zona de nadie de su cuadrante, delante de las casas y haciendo forma de L hacia el paso inferior del tren. Retrasar retrasaron algo su avance, que se beneficio del spearhead  junto al concealed del sembrado y la abundancia de casas en las zonas centrales. Gracias a eso, y ya en el primer turno, estaba en condiciones de asaltar con un pelotón de paracas a mis Paks y KV, cosa que no logró por el tank terror. Por el otro cuadrante, su infantería y los Shermans se situaban entre las casas para avanzar hacia mis ingenieros.

Situación aproximada del despliegue.
Alemanes (gris): 1 NW41; 2 Pionier Platoon; 3 AA; 4 KV1; 5 Pak 38; 6 Weapon Platoon; 7 Pionier Platoon.
Británicos (azul): 1 Recon Platoon, 2 y 3 Parachute Platoon, 4 Shermans V; 5 6 pdr; 6 artillería; 7 morteros.
En blanco, las alambradas
En el flanco superior, los paracas se lanzaron raudos a por los Paks y el KV1, que sucumbió en apenas dos turnos ante un PIAT de frontal y un posterior asalto. De todo el frente al final sólo iba a sobrevivir un Pak 38... que me acabaría dando la partida, pero a eso ya llegaremos. En el flanco inferior, una mala disposición del observador de los morteros y de uno de los francotiradores alivió bastante la situación al británico, mientras me veía obligado a retener a mis MGs dado el súbito avance enemigo. Dada la situación debía lanzar un contraataque antes de que se asentara por la zona. Entre el lanzallamas (2 bajas) y el apoyo vital de los NW (otras dos) el pelotón quedó lo suficientemente debilitado para que una avanzadilla de los pioniers acabara con él al asalto. Los otros compañeros ya estaban tomando posiciones en el objetivo más alejado, junto al bosque.

Así, con dos flancos más o menos controlados por cada uno, se hizo de día. Para entonces ya contaba con el apoyo de mis Panzers, alejados lo más posible de los 6 pdr. Javi decidió avanzar por arriba con el pelotón recon, pero en el intento (dos bajas de tres en fuego defensivo de los Paks no pineados y otra más durante el asalto) fue destruido. El Pak superviviente y su mando pasaron moral.

Situación de la partida en el turno 5º del atacante: Los Shermans (4) han llegado al objetivo y para apoyar el asalto de los paracas supervivientes (2) contra mis pioniers. Los 6 pdr tratan de atacar a los Panzers (8) ante la imposibilidad de hacerle nada al Pak 38 superviviente (5). 

Con el otro pelotón de paracas que tenía, algo diezmado por el fuego de ametralladoras de los Panzers, y con los Shermans avanzó entre las casas para rodear y vengarse del pelotón de ingenieros. Lanzó un primer asalto con la infantería del cual fue erradico. Un error absurdo por mi parte le permitió lanzar un segundo asalto con los tanques, matándome 2 peanas de 3 posibles.

Con esas, y ante la llegada inminente de sus refuerzos, necesitaba forzarle la moral de compañía por muy fearless que fuera. El 1iC, que ya se había unido por dos veces a dos pelotones, que por dos veces había perdido a esos pelotones y el muy hijo de la Gran Bretaña había sacado esas morales, estaba a tiro de lanzallamas de mi pelotón de pioniers completito. Así que dado que tenía tres pelotones caídos (los dos de paracas y el recon), y que además tenía a tiro con mi Pak 38 sin pinear a sus 2 6 pdr supervivientes, la jugada era clara: matar al mando a fuego lento, y con los Panzers y el Pak acabar con los 6 pdr. Si no me salía bien, me veía con los Panzers a corta de esos bichos, y con su infantería entrando a matar a mi pelotón pionier debilitado. El Pak cumplió con creces su cometido, matando con sus tres disparos a 4+ a los pdr, pero el lanzallamas falló pese a que eran dos tiradas a 3+. Pero como dice José Mota, las gallinas que van entrando por las que van saliendo. En su primera tirada de moral, un 2.

Así pues victoria 4-3 para mí, sufridísima por el nivel del rival, que jugó con bastante maestría una lista y un ejército completamente nuevos para él. Pero pese a la tensión por la incertidumbre del resultado final fue una auténtica gozada de partida.