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1.7.17

ETC 2017 D-34: Listas del torneo

Ya se han publicado todas las listas del ETC 2017 de Salamanca. Para todos los que queráis ojearlas las tenéis aquí:

https://drive.google.com/open?id=0BywUeEYMmY9jNkN4REVldVpNVTQ

Y también las bases del torneo

https://drive.google.com/file/d/0BywUeEYMmY9jbzJYSkNOWTlILVU/view

Por la parte que nos toca, en general no nos hemos dejado llevar por el 'estilo ETC' y hemos apostado por nuestro estilo de juego de armas combinadas, que ya nos ha funcionado bien en el pasado. Llevamos listas polivalentes, con un poco de todo. Tres son, o pueden ser, Always Attack, mientras que a la 'defensiva' llevamos una forti. Este es el roster:

Infantería: Salva Hurkiok con una forti (sólo se puede una o lista Always Defend por equipo) y Reiben con una británica (que de serie puede ser Always Attack) llena de tiros para frenar lo que sea.



Mecanizadas: Raistd, que viene de ganar la Liga de Quimera, con el siempre fiable Armoured Rifle y Vatsetis con una lista que domina a las mil maravillas.



Acorazadas: El Galgo, con su ya clásica Panzer de las Ardenas, Always Attack, y yo, que en un principio iba a llevar infantería japo, pero que al final llevo una versión retocada de la 7ª Acorazada (Always Attack gracias a Patton) que ya llevé en Novi Sad y Lisboa.



Así pues llevamos dos listas con altas probabilidades de atacar siempre, una que puede dar un disgusto a cualquier acorazada o mecanizada como tenga que defender con reservas móviles, y una que puede obligar a atacar a listas pensadas única y exclusivamente en defender.

Espero poder poner dentro de poco un análisis del resto de listas del torneo, pero como dirían los de aquélla división yanqui, ¡estas son nuestras credenciales!

22.9.16

Las Panteras Negras, ¡a luchar!

Este septiembre Battlefront publica el recopilatorio 'The Battle of the Bulge: Allied Forces on the German border, September 1944 – February 1945'. En él se recogen todas las listas americanas que antes aparecían en los libros 'Blood, Guts and Glory', 'Devil's Charge' y 'Nuts!'. Como novedad, aparecen no sólo listas británicas sino algunas más americanas:
  • La 29 de infantería (CV), ya curtida tras el Día D, ahora con sus cachivaches anfibios
  • El 2º batallón de Rangers (FV), una lista que promete bastante diversión
  • Y el que más me interesa, el 761 batallón de tanques, las 'Panteras Negras'
Estos ‘Black Panthers’ fueron el primer batallón de afro-americanos. Lucharon a través de Francia y Alemania desde noviembre de 1944 apoyando también, cuando fueron requeridos, a la infantería. Para reflejar su evolución en el campo de batalla, pueden jugarse tanto como FT como FV. Y pueden hacerse listas de carros medios, siendo la base el M4A3 de 76mm pero pudiendo personalizar los pelotones (con menos opciones que en otras listas), o se pueden hacer listas de Stuarts. Y como la cabra tira al monte, ¡eso voy a hacer!

Antes de empezar la lista hay que hacer un pequeño inciso sobre sus reglas especiales: las dos opciones (FT y FV) tienen Mission Tactics, los Shermans de 105 repiten el primer intento de Range In, y la opción trained pasa los Skill Tests a 3+, incluyendo el bombardeo. Como los Hero soviéticos, vamos. Además, si se lleva el apoyo de paracaidistas o sus reemplazos (Glider), estos pueden hacer un movimiento extra de 10cm al inicio de la fase de disparo, en vez de disparar.


Una vez visto esto, hay que ver cómo mejorar las listas de Stuarts clásicas. Los mayores problemas con los que me encontré, cada vez que las jugaba, eran los de perder al mando del pelotón, así como carecer de un apoyo AT elevado que no sólo me apoyara contra carros medios y pesados en un ataque frontal o de flanqueo, sino que además concentrara parte del fuego rival.

Todo esto queda solucionado en esta nueva lista. Ser FV y tener el Mission Tactics, más la posibilidad de usar el Improvised Armour, hace que estos muchachos aguanten y presionen como nadie. El apoyo AT queda también resuelto con el apoyo de los carros M4A3 de 76mm. Corren casi como un Stuart (35cm), tienen estabilizador, y un buen frontal de 7. Con este núcleo, ya sólo necesitamos unos buenos apoyos.

Y de eso tiene para elegir. Por ahora, la opción que más me convence es la de meter pelotones Glider y un Recon bien blindado. Sería un pelotón de infantería Glider, reemplazando 3 rifles por 3 bazookas (haciendo un total de 4 de un pelotón de 12 teams), acompañado de tres piezas artilleras de 105mm cortas también de la Glider. Tiene menos disparo tenso que las 105 habituales, pero bombardea igual... y cuenta con Staff team, con lo que eso supone para los americanos. Por supuesto no puede faltar el AOP que le acompañe en el sentimiento.

Y la guinda del pastel, un pelotón de 4 Jeeps blindados para que puedan exponerse más que los no blindados. Partiendo del pelotón de Inteligencia y Reconocimiento, añadimos blindaje al mando, cambiamos uno por un Bazooka Jeep y añadimos dos más blindados. Al final, la lista se quedaría así

  • 2 Stuarts FV, 1iC con Improvised Armour, 125 puntos
  • 4 Stuarts FV 235 puntos
  • 4 Stuarts FV 235 puntos
  • 4 M4A3 76mm FV 640 puntos
  • 3 105mm Glider CV 115 puntos
  • Glider platoon CV + 3 bazooka 240 puntos
  • 4 Jeep Recon (mando armored .50 cal, bazooka, 2 amored) 120 puntos
  • AOP 40 puntos
Una lista redonda, con pelotones potentes cada uno en su materia. ¡Tengo unas ganas locas de probar esta lista!

6.9.16

[Fubar Podcast] Soviets 'low-cost' para Flames of War

Llegó septiembre, aunque cualquiera lo diría con la que está cayendo, ¡y llegó la nueva temporada de Fubar Podcast!



Para abrir esta temporada, al menos en lo que a 'mi sección' se refiere, hemos empezado por responder a uno de nuestros oyentes, Luis Alberto Galeano. En el Fubar 2x10 nos preguntaba si se podían hacer listas low cost, y si era un concepto compatible con los soviéticos. Ya tratamos de hacer con los IS2 una lista soviet low cost, que la podéis recuperar aquí, pero no es menos cierto que una lista de esos carros es el ejemplo menos soviético que se podría hacer.

Molan un huevo, pero los IS2 no son el mejor ejemplo de lista soviet... por muy low cost que sean
Así que para hacer unas buenas listas de este bando recurrí a uno de los que más saben de él: Jorge Sancho, 'Vatsetis', quien además tiene un blog (http://vatsetisinforma.blogspot.com.es) y sí, es el mismo Jorge Sancho que podéis ver en los créditos del manual y de varios libros de inteligencia.

Partiendo de la base de aprovechar recursos al máximo, con el menor desembolso posible, y siendo lo más competitivo que se pudiera ser, diseñó estas cuatro listas. Parecidas de forma pero de formas muy distintas de jugar:





En teoría, pinchando sobre cada imagen deberías poder acceder a las listas en formato PDF, así como a sus reglas especiales (no las genéricas soviéticas, que están en el manual), y si queréis podeís descargaros las mismas sin ningún problema.

Y para poder jugarlos, la "lista de la compra" es esta:

- 2 o 3 cajas de T34. Por Battlefront, salen a 35€ cada una, calcas incluidas. Por Plastic Soldier, a unos 25€ sin calcas, y estaría bien informarse de si es la caja original (en el que hay que montar toda la oruga) o no.

- 1 caja de infantería soviética. La opción de Battlefront, que recomiendo encarecidamente, son 36€. La de Plastic Soldier, 26,50€ y a la que seguramente tengamos que acabar añadiendo dos paquetes de bases, a 9€ cada uno, 18€ en total.

- 1 caja de Zis 2, que cuesta 27€ por Battlefront, unos 20€ por PS (ya tenemos las bases cubiertas si hemos comprado la opción PS de infantería).

- De 3 a 5 Su-100. Lo más sencillo, la caja de plástico de esos mismos 5 carros de Battlefront. 35€. También podéis buscar las cajas de ampliación del Open Fire, en donde vienen dos, por 13€ cada una, 26€ en total.

- 1 blister de morteros pesados de 160mm. Aquí sólo existe la opción Battlefront, por 17,50€.

Así, con todo comprado, nos quedamos en unos 192€ si cogemos las opciones de Plastic Soldier, contra unos 220,50€ si es todo por Battlefront. ¿Es caro? Depende. Comparado con otras listas, puede. Pero tenemos todo lo necesario para jugar casi cualquier lista soviética de infantería, mecanizada (véase Motostrelkovys o la Peredovoye del Red Bear) o acorazada. Podemos jugar, con unas cuantas unidades, en Mid y Late, e incluso en Early si usamos los T34/76.

¡T34 a destajo por la estepa rusa!
Si tenemos en cuenta las otras listas Low Cost de las que hemos hablado, ninguna permitía variar tanto de un tipo a otro (infantería - acorazada) ni mucho menos jugar de un periodo a otro. A partir de ahí, ¡cada uno que valore hasta que punto 220€ pueden ser low cost con todo lo que se obtiene a cambio!

17.6.16

By Sword and Flames, parte 2

Parte 2: Consejos tácticos para la Hohei Chutai

Como dijimos en laprimera parte, para jugar con japoneses hay que cambiar la forma de jugar respecto a otros ejércitos de Flames of War.

Humo

Una de las grandes mejoras para las listas japonesas es el uso de humo en tiro directo con casi cualquier cañón o mortero ligero, así como el bombardeo de humo. Si atacas sin cobertura una cortina de humo será tu mejor aliado, cubriendo tu avance y ayudando al asalto. No olvidéis que el bombardeo es lo primero en ser disparado, pero si fallas aún tenemos la opción de humear con nuestros morteros ligeros. Toda vez que es el jugador que dispara el que elige los objetivos (p. 107 del reglamento) pueden humear a equipos como ametralladoras ligeras o pesadas, o tanques, obligándoles a hacer fuego defensivo a través de ese humo.

En un rol defensivo, pueden cubrir a tanques clave, como el Jumbo, el comandante, tanques desalojados... haciendo el resto más fáciles para ser impactados, lo que supone que serán los primeros en recibir los disparos de los tanques, piezas anti tanque, artillería directa en tiro tenso o los antiaéreos pesados. Combina esta regla con esos ’88 a la japonesa’ tan baratos y puedes darle al rival un buen dolor de cabeza.


Ataque nocturno

Cuando la Hohei Chutai es la atacante, incluso en misiones Fair Fight, puede escoger hacer un ataque nocturno. Y toda la infantería, cañones portátiles y ligeros pueden mover al doble, incluso por terreno difícil. Y los tanques japoneses pueden mover con normalidad, hasta 30 cm. Eso te da no sólo una gran cobertura contra tu enemigo, sino una capacidad de maniobra que el rival no tendrá. La mejor forma de explotar esta ventaja es moviendo al doble el primer turno, tratando de obtener cobertura con bosques, casas o zonas de terreno que puedan bloquear la línea de visión, y tratando de asaltar en el segundo turno. Mientras la noche siga ahí, al menos hasta el inicio del tercer turno del defensor, incluso tendrías un turno o dos más para poder preparar el asalto.

Asaltos

Jugar con infantería japonesa significa que vas a asaltar, serás asaltado, ¡o quizás ambas! El ganador se decidirá por el resultado de los asaltos, así que tienes que jugarlos con cabeza.

Si tu Hohei es la atacante, y tiene apoyo de tanques, puedes lanzar primero un asalto con ellos, pineando a la infantería, y haciendo así más sencillo el asalto de tus tropas. Los tanques japoneses tienen una regla interesante para esto, ‘Duty to the End’, que supone que cualquier tanque japonés, incluso los baileds y los boggeds, pueden participar en asalto. Y, si contraatacan por terreno difícil no tienen que volver a tirar para atascarse, algo realmente útil si asaltas por un terreno así de noche.

Pero los que tendrán que hacer el trabajo difícil son los pelotones de infantería. Si tu lista tiene el Regimental Standard deberías repartir tus mandos, haciendo que cada uno apoye un pelotón de infantería.

Con esto tendrás un pelotón que automáticamente pasará todas las morales de tank terror o contraataque, y otro que repetirá gracias a la regla del mando de compañía. Así, si planificas bien el asalto, tienes grandes opciones de expulsar al enemigo. Recuerda que todos los mandos son Swords, así que pegan a 2+ al asalto contra infantería, ya sean tus tropas trained o veteran. Y si pagaste los Banners, el primer disparo de fuego defensivo se ignora.

Así, si eres el atacante y tienes que expulsar al enemigo del objetivo, puedes lanzar un asalto con el primer pelotón, reforzado por el Regimental Standard, luchando (si quieres) hasta que todo el mundo esté muerto. Y después, lanzar otro asalto contra las posiciones abandonadas (p. 150 del manual) con el segundo pelotón, apoyado por el mando de compañía.

Si eres el defensor, hay una regla que realmente puede ayudar, sobre todo contra tanques. La regla ‘Sneaking up on tanks’ (p. 153) dice que un vehículo no hará fuego defensivo si tu infantería movió, disparó y empezó la carga cubierta por el terreno. Si eres el defensor, intenta colocar siempre los objetivos en zonas de cobertura para tomar ventaja de esto, obligando al enemigo a acercarse mientras tu infantería aguanta en cobertura. Si mezclas esta regla con el humo o el bombardeo de humo sobre los tanques que sí puedan hacer fuego defensivo, y los poderosos Nikihakus (la gente amará u odiará ese tank assault 5) pueden destruir sin problemas un pelotón de carros en un turno. 

Parte 3: listas de Hohei Chutai con el sistema de puntos del Pacífico y Late War


Ahora es el momento de ver sacar los mejor de nuestros Kendos y Nikihakus, y hacer algunas listas interesantes para ambos ‘periodos’, usando tanto los puntos de la temporada 2015-2016 de los Nacionales de EEUU, así como con sistemas de puntos habituales.

Pacífico - 1500 puntos

La infantería es el núcleo y deberá lidiar con la infantería enemiga y con el solitario Sherman que pueda aparecer. Combina el humo de los morteros ligeros y medios, y la capacidad de los Nikihakus, y te será fácil destruirlo.

Tienes además el apoyo de 5 tanques, con los que quitar con unos el Gone to Ground y asaltar con otros, y  también cuentas con el apoyo de dos piezas de 37mm, que deberás cuidar. Si la misión tiene emboscada no dudes en colocarlos. En un turno pueden acabar con un pelotón de LVTs o Stuarts. Pero, como fallen, pueden ser destruidos con facilidad.

Pacífico - 1770 puntos

La infantería sigue siendo el núcleo duro de la lista, pero cuenta con apoyos. Dos HMGs o dos rifles AT que unir a tus pelotones de infantería, dependiendo de si atacas o defiendes, contra tanques o infantería. En lugar de las piezas de 37mm cuentas con dos de 47mm, que pueden destruir incluso al Sherman de frontal.

Ganas un Ha-Go más para asaltar, y cuentas con el apoyo de dos piezas antiaéreas, perfectas para destruir apoyo aéreo, AOPs, o incluso carros ligeros e infantería.

Late War - 1420

Ahora la pobre infantería ya no tiene que lidiar con todo. Jugar con tropas Confident Trained te permite desplegar 10 pelotones, haciendo que esta lista sea difícil de destruir. Es una lista más defensiva, pero tienes que seguir calculando bien tus movimientos y tus disparos. No olvides que tienes fuego para destruir cualquier tanque, con tus '88 a la japonesa', el apoyo aéreo y los molones Stuarts capturados.

Si quieres un apoyo de antitanque más pesado, puedes cambiar, por los mismos puntos, los Stuarts por 3 piezas autopropulsadas Ho-Ni.

Late War - 1770

Si la lista anterior estaba basada en el poder de la cantidad sobre la calidad, aquí hay una buena mezcla de tropas (Fearless Veteran), con una buena cantidad (8 pelotones). Mantenemos los Stuarts, o los Ho-Nis en su lugar, los '88s' y el Zero, y además ambas plantillas de bombardeo.

Pese a que la lista parezca similar a la anterior, el entrenamiento y la moral de estas tropas te permite jugarla de forma más agresiva contra casi cualquier enemigo.

Yonde kurete arigatō, to gēmu-nai no kōun! Muchas gracias por leer, ¡y suerte en las partidas!

17.12.15

[Fubar Podcast] Listas 'low-cost' para Flames of War (III)



Después de hablar de rusos y alemanes en el anterior podcast de Fubar, nos quedaba por tratar de hacer dos listas low-cost para las dos grandes nacionalidades del juego: americanos y británicos.

AMERICANOS

Lo que vamos a hacer es una lista mezclando muchas de las variantes del tanque medio Sherman, que fueron bastantes, y que además es una de las cosas que más molestan a los habituales del eje. Un aviso de antemano: para esta lista hará falta un poco de maña para tunear algunos carros y, sobre todo, saber diferenciarlos bien. Nos vamos al libro Bridge at Remagen, a la 9ª Compañía Acorazada, y seleccionamos lo siguiente, todo CV: 
  • Mando Jumbo de 75mm, 2º al mando M4A3 de 105mm
  • Pelotón de 4 Shermans, con mando Jumbo, dos Shermans serían de 76mm y el cuarto sería un 75mm.
  • Pelotón de 4 Shermans, con mando Jumbo, dos Shermans serían de 76mm y el cuarto sería un 75mm.
  • Pelotón de 3 M4A3 de 105mm, como el 2º al mando.
  • Pelotón de 4 Shermans Crocodile (lanzallamas).
Así tenemos dos pelotones para lidiar contra los carros alemanes, uno para bombardear y otro para quemar vivitos a los malos alemanes que se ponen en el camino. Todo esto lo conseguimos con 4 cajas de Shermans y dos más comprados por separado.  De nuevo volvemos al debate Plastic Soldier / Battlefront. De Plastic Soldier está la caja 15mm WW2 Allied M4A3 (Late) Sherman Tank, que te permite montarlos con los cañones de 75mm, 76mm o 105mm. Como en los otros casos, unos 25€. De Battlefront está la caja UBX44 M4A3 (late) Platoon. Te vienen cinco tanques de plástico también con los cañones de 75mm, 76mm o 105mm, así como blindaje adicional por si quisieras añadirselo (el libro lo permite), aparte de, como siempre, las calcas. Como en otros casos, costaría unos 35€.

El problema aquí está en que nos faltarían dos tanques más por comprar, y cuando antes me refería antes a la maña, lo decía sobre todo por los Jumbos y los Crocodile. Los primeros llevan un refuerzo de chapa por los tres costados que habría que representar, con cartón, cartón pluma o lo que se quisiera. Y la torreta también varía un poco. Los segundos llevan un carro lleno de gasolina detrás para ser quemada, así como un tubo que recorre el lateral del carro. En este caso en concreto, recomendaría comprar las tres cajas de Battlefront y comprar sueltas las referencias del Jumbo y del Sherman Crocodile, con lo que tendríamos todos los carros necesarios y una referencia para poder reproducir los otros dos Jumbos que nos faltan y los otros tres carritos de gasolina. Y todos tendrían el mismo tamaño, cosa que si se mezclan con los de Plastic Soldier puede no suceder.

¡Columna-colección de Shermans en marcha señor!
Por tanto, el total de la lista Sherman-concept, siendo todo por Battlefront, sería de 105 las 3 cajas, más 11,5€ tanto del Crocodile como otros 11,5€ del Jumbo, lo dejaría todo en 128€. Con unos añadidos podemos reutilizar esta lista para el libro Blood, Guts and Glory, donde está la popular 7ª acorazada americana de la que tantas veces os he hablado.

BRITÁNICOS

Y dejo para el final la lista que sería más friki, con personalidad, la más bonita y divertida de todas las que hemos hablado. Sería la lista Churchill-concept. Vamos, meter todos los carros que hay con la base del feote Churchill. No hay una variedad tan radical como con los Shermans, pero sí que hay un poco de todo. Esta la he sacado del libro Overlord, el recopilatorio de Normandía. Nos vamos a tener que rascar un poco más el bolsillo, pero merecerá la pena.
  • HQ, dos Churchill V CS, de frontal 8, lateral 7, top 2, cañón de AT 7 y FP 3, que pueden hacer humo en tiro tenso o bombardeo de humo, que no está nada mal. Aparte le pagamos al 1º al mando una mejora para que su frontal sea de 9.
  • Pelotón de dos Churchill VI y un Churchill III o IV, todos con la subida a frontal de 9. Tienen el mismo blindaje (9/7/2), pero los Churchill VI tienen un cañón de Rof 2, AT 10, FP 3, mientras que el cañón del Churchill III o IV tiene Rof 3, AT 11, FP 4.
  • Pelotón de dos Churchill VI y un Churchill III o IV, todos con la subida a frontal de 9. Tienen el mismo blindaje (9/7/2), pero los Churchill VI tienen un cañón de Rof 2, AT 10, FP 3, mientras que el cañón del Churchill III o IV tiene Rof 3, AT 11, FP 4.
  • 3 tanques Crocodiles, que convierten a la lista en Siempre Ataca, con frontal 13, lo que los hace invulnerables casi a cualquier arma alemana salvo un Konigstiger, Sturmtiger o similar. Aparte de llevar un cañón de Rof 2, AT 10 y FP3, lleva como los Shermans que hemos mencionado antes, un depósito de fuel con Rof 5 de lanzallamas. Cada impacto a 4+, un muerto. ¡Casi nada!
  • Breaching Group. Para cerrar el círculo del Churchill-concept queda por meter la última variante: el AVRE. Entre sus muchas reglas especiales te permiten llevar puentes de asalto, puedes demoler obstáculos, y como un tanque se le ponga a 10cm, si lo impacta le pega con su ‘petardo’ contra su Top, con muchas opciones de destruir a cualquiera. Vamos a llevar 3 subsecciones: una con tres Shermans quitaminas, y dos con dos Avres cada uno. Esto supone que en realidad la lista consta no con un pelotón sino con tres.
  • 3 Bren Carriers, el apoyo clásico
  • 4 M10C de 17 pulgadas 
  • 5 dados de apoyo aéreo de Typhoon, especialista en volar Tigres, Konigstigers y familiares cercanos.
Algo así es la 'horda' que vamos a montar
8 pelotones que nos salen, y la cosa es, ¿por cuánto? Para todos los Churchills, Crocodiles y AVREs nos apañamos con tres cajas de Churchills de Plastic Soldier, que te permite meter todas las variantes. Serían unos 77€, y de nuevo nos tendríamos que currar a mano el depósito de gasolina de los Crocodiles.  Los 3 Shermans quitaminas los cogeríamos sueltos con la referencia BR132 Sherman 'Crab' Flail de Battlefront por 11,5€ cada uno, es decir, 34,50€ (es una corrección a lo que dije en el podcast, que conté dos y por 9,5€, ¡lo siento!), así como los 3 Bren Carriers que serían 11,5€.  Para los M10 vamos a hacer una trampilla, y comprar la caja de 4 M10 americanos de Battlefront por 36€, más que nada por tenerlos todos juntos del tirón y no estar pendientes de si llega o no la referencia. La única diferencia es que el cañón es algo más pequeño, algo que nadie te va a reprochar.

Y por último, el avión, de nuevo por Microwings de Revell, podríamos encontrarlo por 3,5€. Por tanto esta pedazo de lista, que además se puede reconvertir a una lista veterana con el libro de Italia ‘Road to Rome’, saldría por unos 162,50€. Y tenemos una pedazo de acorazada 'siempre ataca' de 8 pelotones, con mucha chapa frontal ¡y con muchos tiros y amor que repartir!

3.12.15

[Fubar Podcast] Listas 'low-cost' para Flames of War (II)


En nuestra búsqueda de listas low cost, esta vez vamos a adentrarnos en las listas ‘concepto’. Una bonita forma de decir: voy a plantarte una compañía/horda de carros basados en el mismo modelo. Esta vez vamos a proponer unas listas a 1750 puntos por cada una de las grandes naciones del juego, véase URSS, Alemania, Estados Unidos y Gran Bretaña. En este podcast hablaremos de las dos primeras. 

SOVIETS

Como se que a Jorge le mola el rollo soviet, empezaremos por ellos. Hace no mucho debatimos en el foro de Wargames Spain sobre la conveniencia y uso de listas extremas de carros pesados soviéticos para un novato. Posiblemente esta primera lista ‘concepto’ sea la más barata de hacer de todo el juego, pero no por ello es necesariamente la más competitiva. Sería una compañía de carros pesados, una Gvardeyskiy Tyazhelyy Tankovy del Red Bear, libro recopilatorio que todo jugador soviet debería tener. La lista sería así, todo Fearless Trained
  • HQ 1 IS-2 obr 1943, con Tank Escort y una calibre 50 arriba
  • Un pelotón de otros 5 IS-2 iguales
  • Otro con 4 IS-2 pero sin calibre 50
  • 7 dados de apoyo aéreo de Il-2, el mítico Shturmovik
Tenemos una lista con 10 tanques IS2 y un avión. Más barata y fácil de transportar, imposible. Además son pelotones duros, con buena chapa, buen cañón, y que al asalto son duros pues el llevar tank escorts les hacen tirar dos dados al asalto, y gracias a la regla especial del Turret-rear MG el rival al asaltarlos tiene que repetir las tiradas exitosas.

Pero volvamos a lo que nos importa, la pasta. Hemos dicho que necesitamos dos cajas de IS-2 y un avión. El avión, sin dudarlo, de Zvedza, por 4,10€ y a escala. Apañado. Los tanques, como hablamos en el anterior episodio, son el gran dilema. ¿Plastic Soldier o Battlefront? Yo tengo clara mi elección, pero estos son los datos:  

Con Plastic Soldier por 25€ más o menos tendríamos una caja de 5 tanques, que bien pueden ser IS2, IS1 o IS85. Dentro vienen también los comandantes, sosos para mi gusto. Con Battlefront, con su nueva caja de plástico para hacerles la competencia precisamente a Plastic Soldier, por 35€ tenemos para montar 5 tanques bien IS85, IS2 de 1943 o IS2 de 1944. Estos últimos salen en los últimos libros soviéticos y su única diferencia es que tiene un punto más de blindaje frontal. También te viene con los comandantes, un poco más estéticos y, muy importante, vienen con las calcas necesarias. No es que comprar calcas suponga una hipoteca, pero es un quebradero menos de cabeza ya que te llevas el pack entero.

Así que por unos 55€ aproximadamente por Plastic Soldier, o 75€ por Battlefront, tenemos lo necesario para esta compañía. Como dije antes, quizás no sea la lista más recomendable para iniciarse, pero con algunos ajustes sí que podemos hacer algo más competitivo. En nuestra VI Liga de Quimera Rafael Jiménez lleva una lista de estos muy interesante, que retocándola un poco para reducir costes saldría así
  • HQ 1 IS-2 obr 1943, con Tank Escort y una calibre 50 arribaalo tenemos
  • Pelotón con 3 IS-2 de 1943, con 3 Tank Escort y 3 50 Cal alos tenemos
  • Pelotón con 3 IS-2 de 1943, con 3 Tank Escort y 3 50 Cal alos tenemos
  • Una compañía de carros lanzallamas, 5 T-34 
  • Un batallón de 8 Katyushas, con el mando, el observador y tripulación adicional que no hace falta representar, lo que cuenta como 16 piezas bombardeando, con lo que se usaría la plantilla devastadora de artillería. Esta, con plástico y maña nos la podemos currar en casa 
  • 7 dados de Il-2 Shturmovikalo tenemos
Estos añadidos nos costarían, por Plastic Soldier de nuevo la caja de cinco de estos 25€ por los T34, y por la caja idéntica de Battlefront, la SBX30, unos 36€, con la diferencia de nuevo de las calcas. Y respecto a los Katyushas, os recomiendo tirar por Zvedza, de lejos la más barata. Los 8 tanques saldrían por unos 33€, salen a 4,10€ cada una de las cajas, y comprando sueltas las minis de mando y observador no debería superar los 37/38€. Si los cogemos por Battlefront te sale por poco más de 50€ la batería, pero sólo con cuatro piezas, luego la broma se iría a unos 100€. Así que por ahí, Zvedza sin dudarlo.

¡¡¡IS2 con tank escorts al asalto!!!
Esta ampliación de la lista se quedaría en unos 63€ o 73€ según las opciones que escojamos, pero tendríamos una lista más amplia en cuanto a opciones que la primera. Con carros ligeros y lanzallamas, y un par de plantillas poderosas para volar Konigstigers o similares e infantería y armas AT. Por tanto, el pack de las dos listas, rondaría entre los 120 y los 150€ aproximadamente.

Esta lista además se puede utilizar con Berlin, el último libro de Late, con el añadido de que las unidades pasan a ser 'Heroes'/Héroes de la Unión Soviética, con lo que pegan al asalto y bombardean, entre muchas otras cosas, a 3+ en vez de a 4+. 

ALEMANES

Si os habéis quedado con ganas de carros pesados, ¡tomad dos tazas! Si hay un carro pesado por antonomasia en la guerra y, por supuesto, en el Flames, ese es el Tiger. Y gracias al libro del frente de Holanda Bridge by Bridge, hay una opción de llevarlos en masa. Se trata del Kampfgruppe Hummel, de la página 101 del libro. Y nos podría quedar una cosa tan graciosa como esta
  • Mando de compañía, 1 Tigre I 
  • Pelóton de 3 Tigres I
  • Pelóton de 3 Tigres I
  • Pelóton de 3 Tigres I
  • Un pelotón de ingenieros CV con 7 rifles ingenieros y camión de suministros, que te permiten poner campos de minas, alambradas y demás.
  • Y un avión FW 190F por si al de delante se le ocurre llevar uno, y ejercer funciones de intercepción o bien bombardear al enemigo
Hay que decir que todos estos tanques son tanques de entrenamiento, luego pierden una serie de reglas, entre ellas la de la habilidad del As de Tigre, y que además son Confident Trained. 

Así que tendríamos que agenciarnos 10 Tigres. Por Plastic Soldier, las dos cajas de a 5 Tiger I saldrían de nuevo por unos 50-55€, que es lo que costaría sólo una caja de Battlefront de 5 tanques. Que sí, son de resina y traen calcas, pero aquí ya es demasiada diferencia.

10 tanques Tigre juntos... ¿es o no es bonito?
Por tanto compramos las dos cajas de Plastic Soldier. Para la infantería, para no comprar más de la necesaria, vamos a tirar por Battlefront. Tenemos la referencia GE726 Pioneer Platoon  que por 11,5€ tienes el pelotón. Para el camión de suministros, tiramos por Zvedza y su Opel Blitz por 4,10€. Y respecto al avión, hablando en plata, si llevas un Stuka y dices que es un Focke, nadie te va a decir nada siempre que apliques las reglas del mismo. Lo digo porque si compramos un Focke deberíamos pasar por Battlefront, pero si compramos un Stuka de Zveda costaría otros 4,1€.

Hay una opción de conseguir no sólo un Focke, sino una gama muy amplia de aviones para la escala de Flames, y es la gama Microwings de Revell. Los podéis encontrar, o al menos yo los he podido encontrar, en la mayoría de tiendas Poly que hay en los grandes centros comerciales, y te cuesta la caja del Focke unos 3,5€ cada uno. Plastico puro y poco detalle, pero el suficiente, y más aún por ese precio.

Así que la lista ‘concepto’ de Tigres nos saldría como mucho por unos 75€ más o menos. Es más competitiva que la primera de IS2 que hemos comentado, y sobre todo debe ser divertido para una partida de gente que empieza decirle a tu rival: llevo 10 Tigres…

2.11.15

[Fubar Podcast] Listas 'low-cost' para Flames of War



Como os comenté en el anterior post de Fubar Podcast, uno de los temas que vamos a tratar es el de hacernos listas, a una puntuación más o menos estándar de 1750 puntos, que sean de módico precio a la par que competitivas. Hay que partir de la base que si queremos hacer listas low-cost debemos buscar listas de pocos pelotones, lo que en muchos casos nos llevará a hacernos listas de tanques.

Pero para empezar, creo que no hay mejor forma que hacerlo con lo que nos ofrece Battlefront como caja de iniciación: el Open Fire. Una caja de 60€, ideal para comprar a medias con un colega, y con un precio competitivo y alejado de los ‘estandarizados’ 100€ que últimamente tienen algunos juegos.

En la caja, aparte de todo lo necesario para jugar, nos encontraremos con las siguientes minis: de tanques, 3 StuG G, 6 Sherman V y 2 Firefly. De infantería y cañones, 2 pelotones Grenadier, 2 PaK40 platoon y un pelotón paraca americano. ¿Qué podemos hacer con esto?

Vamos con los alemanes, y con todo esto lo lógico es hacer una lista de infantería. Vamos a partir de una lista Grenadier normal y corriente, como por ejemplo la del Grey Wolf, que la podemos descargar del Forces of War, la web de briefings de Flames, por 1€. También está la opción de hacer listas con la web Fowlist, gratuita pero con algún pequeño error y que no incluye las reglas especiales.

Con el Open Fire nos da para empezar a hacer esto, ¡que no está nada mal!
Bien, pongamos que el Open Fire lo compramos a medias con un amigo, así que la parte alemana podríamos dejarla en 30€. Con eso ya tenemos bastante, pero, ¿cuánta pasta nos faltaría por meter? Vamos a ir pelotón a pelotón de la lista para comprobarlo
  • Grenadier HQ: con dos mandos SMG Panzerfaust. aLos tenemos
  • Dos pelotones Grenadier: con mandos SMG Panzerfaust. aLos tenemos
  • Grenadier Anti-tank Gun Platoon: tenemos dos de los PaK40 y el mando, nos faltaría una pieza más. Podemos comprar un blister de dos Paks más de Battlefront por 22€. Hay otras alternativas, como comprar suelto el Pak 40 por Special Order, costando 4,2€ el de plástico y 6€ el de metal, pero no olvidéis que vienen sin tripulación ni base.
  • StuG Platoon: con los 3 StuG G que nos vienen en la caja. aLos tenemos
  • Morteros ligeros: Podemos comprar el blisterGE705 de Battlefront de resina, que es el pelotón completo, por 9,5€, o tirar por Plastic Soldier y su caja 15mm Late War German Heavy Weapons. Vale unos 25€, pero aparte de estos morteros además incluye los morteros pesados, varios panzershrecks y panzerfausts, que a la larga siempre pueden acabar entrando en futuras listas. Aquí que cada uno elija, pero como vamos buscando ahorrar cada céntimo, optaremos por el blister de Battlefront.
  • Pionier platoon: Es conveniente llevar un tercer pelotón de infantería de apoyo, que o bien llegue desde reserva a apoyar algún objetivo que pueda caer o que aporte algo distinto a los pelotones principales. Aquí apuesto por un pelotón que me encanta, el Pionier Platoon, los ingenieros alemanes. Aquí podríamos comprar alguno de los blisters de Pionier que venden, pero creo que es mucho mejor comprar la caja GBX81 de infantería de plástico que vende Battlefront por 26€, ya que comprando un blister de resina el precio se quedaría en unos 23€ para sólo un pelotón. Con la caja de plástico tenemos para hacer no sólo un pelotón de ingenieros, sino algunos pelotones más. Lo único que hay que tener en cuenta, es representar de alguna forma los lanzallamas que pueden utilizar. Pero por lo demás las figuras de la caja de plástico pueden funcionar sin problemas como ingenieros.
  • Schwere Panzer Platoon: Una lista alemana sabe a poco sin algún tanque pesado. Como vamos a por la pela, vamos a apostar por meter el solitario Konigstiger, que nos cuesta de Battlefront 17,5€, ya sea tanto la caja GBX14, con las opciones de torretas de Hesnchel y Porsche, como la GBX69 que viene con paracas para poner encima. Plastic Soldier aún no los ha sacado, pero hay marcas menores, como Command Decision que sí los tiene y son más baratos, pero también más difíciles de conseguir salvo que sea por La Flecha Negra o similar, o si no hay que contar con gastos de envío de por medio.
  • Rocket Launcher Platoon: Vamos a utilizar el clásico, hiperpopular, y casi diría must have, pelotón de lanzacohetes alemán, con 3 Nebelwerfer. Puede sonar exagerado, pero es una compra que se amortiza sola. Un pelotón que vale de Early a Late, que casi cualquier lista puede usar, barato y más que útil. Que sepa, lo más fácil de encontrar es el blister GE590 de Battlefront, por 17,5€. Forged in Battle también los tiene, a un precio algo inferior, pero si no recuerdo mal no vienen con las bases reglamentarias, que habría que comprarlas aparte.
  • Y para redondear la lista, apoyo aéreo. Aquí nos olvidamos de Battlefront, y apostamos por comprar un Stuka de Zveda, por el módico precio de 4,10€.
Con esto nos hemos apañado una lista alemana, de 1745 puntos y 8 pelotones por 126,6€ incluyendo los 30€ del Open Fire a medias. Una lista que, con unos pequeños cambios, puede adaptarse a casi cualquier periodo (Early/Mid), y a muchos frentes.


Ahora, a por la parte aliada. Como decíamos antes, tenemos 6 Sherman V, 2 Firefly y un pelotón de paracas americanos. Bien, antes de nada, un pequeño inciso. No suele estar bien visto querer pasar los Shermans británicos como americanos. Tienen algunas diferencias de chasis que muchos veteranos las reconocen, y ya ni hablamos de querer pasar los Firefly por Shermans de 76mm, que se parecen en que son tanques verdes. Lo suyo es jugar o una compañía de carros británica, o bien una compañía de paracas americanos con apoyo de estos. Como buscamos maximizar cada euro gastado, es más barato hacer lo primero. Con los que tenemos nos da para comenzar una compañía de carros de la Guardia irlandesa, una lista bastante rocosa que tienen la regla especial de repetir morales de pelotón y de compañía. La podéis curiosear también en Fowlist.
  • HQ: con dos de los Sherman V. aLos tenemos
  • Dos Armoured Platoon: cada uno con dos Sherman V y 1 Firefly. aLos tenemos, pero para hacer un pelotón competitivo de verdad necesitamos o bien un tercer Sherman V o un segundo Firefly por pelotón, lo que serían 19€ si cogemos los blisters de resina/metal Battlefront sueltos. Podemos tirar también de la caja de plástico complementaria para el Open Fire que ha sacado Battlefront, con un Sherman V y un Firefly de plástico por 13€, o de nuevo tirar por Plastic Soldier, que vende 5 Sherman V o Firefly al gusto por unos 25€. Aunque la caja de BF de dos tanques sean más baratas, es mejor llevar dos Firefly por pelotón, así que nos quedamos con esa opción.
  • US Parachute Rifle Platoon: La infantería que nos viene en la caja. aLos tenemos
  • Recce Patrol: 3 Stuart VI para dar un poco más de apoyo blindado. Podemos comprar por 28,5€ tres de Battlefront, pero por cantidad es mejor comprar la caja de Plastic Soldier de 5 Stuarts por unos 25€.
  • Scout Platoon: con 3 Bren Carriers, uno de ellos con un PIAT que nunca está de más. Aquí podemos tirar de los de Forged in Battle, que vende 4 por 11 libras, unos 15€; o 3 de Battlefront por 11,50€.
  • Royal Battery: necesitamos algo de artillería para cubrir el avance y poder debilitar posiciones enemigas, y para eso lo mejor es la caja BBX09 con 4 25 pdr. Tenemos las opciones de Battlefront, por 58€ el pelotón al completo, o bien tirar de Forgedin Battle, que nos costarían 29 libras sólo las piezas, que serían unos 40€, y comprando aparte el blister de Battlefront para los mandos de la artillería por 17,50€, que lo dejaría casi en lo mismo.
Y con esto hacemos una lista de 1750 puntos a 6 pelotones, por 143,5€. Esta lista no es tan versátil en cuanto a periodos como la alemana, pero a cambio puede adaptarse a otros frentes e incluso naciones. Puedes jugarla en Holanda (libro Market Garden) como irlandeses o canadienses; en Normandía (libro Overlord) como irlandeses, británicos, canadienses; y en Italia (libro Road to Rome) como surafricanos, neozelandeses, canadienses ¡e incluso polacos!

26.9.15

[Fubar Podcast] Los Violentos de Kelly



Por alguna extraña razón los amigos de Fubar Podcast han querido contar con mi ayuda para su segunda temporada. Fue una oferta que, como diría aquél, no podía rechazar. Así que puntualmente, en algunos de sus podcats, ire participando, aportando lo que pueda de mis conocimientos del Flames of War.

Hemos pensado en que la sección, Los dados del Tío Sam en honor a este blog, trate no tanto de hablar de las listas que parten la pana, y que están a la última y de moda. Buscamos otro enfoque, algo distinto. Y una de las cosas por las que muchos nos metemos en el juego, o por las que empezamos a comprar un nuevo ejército, es porque hemos visto tal película o tal serie que nos ha enganchado tanto que queremos jugar con ella. Por otro lado, hablaremos de listas low cost, que siempre viene bien poder ahorrarse un dinerillo y no quitarnos el gustazo de poder hacernos tal o cual ejército o lista nueva.

Y para el primer capítulo hablamos de Kelly's Heroes, o como la conocemos aquí, Los Violentos de Kelly. Sin pincháis en los enlaces, podéis consultar datos sobre la película en IMDb y la Wiki. Nuestro objetivo es ver cómo llevar ésto la película al tablero del Flames of War.

Empecemos por la compañía de Kelly. Son de la 35 División de Infantería, conocida como Santa Fe, en honor a los hombres que construyeron el 'Camino de Santa Fe', una ruta muy importante de comercio en el siglo XIX. Esta división la podéis encontrar en el PDF oficial Citizen Soldiers: US Infantry Division in Normandy & Brittany, June - August 1944, descargable pinchando aquí. Básicamente se trata de una compañía de infantería normal y corriente Confident Trained de los americanos, salvo por el hecho de que pierden la regla nacional del Trote Truscott y, a cambio, reciben la regla según la cual cuando la infantería va subida en tanques su salvación es de 3+, cuando por lo corriente es de 5+. Algo que nos viene muy bien para representar alguna de las escenas de la película, especialmente cuando logran abrirse paso tras la batalla del puente.

Ahora hay que ver qué pelotones compramos. Podríamos hacer lo siguiente, siempre basándonos en el briefing oficial pero intentando ser fidedingos.
Emblema de la 35 ID

  • HQ, dos mandos con carabina
  • Dos pelotones de Rifles, los obligatorios en la compañía, sin  añadir más bazookas de los que vienen por defecto ya que no salen más en la película. No se usan, pero los menciona Kelly. 
  • Machine Gun Platoon: a falta de poder llevar la calibre 50 de Buscavidas, tendremos que conformarnos con llevar dos ametralladoras pesadas y repartirlas o atachearlas a los dos pelotones. 
  • Ammunition & Pioneer: Hay dos pelotones que se añaden al robo del banco. Uno, el de los ingenieros que llevan el puente, y otro el de los enterradores. Este segundo lo vamos a representar con este pelotón, sin añadir bazookas pero sí el Supply por el hecho de poder repetir la tirada para cavarse. 
  • Independent Tank Platoon: Por supuesto, los tres tanques de Oddball. El pero es que sólo se puede llevar es el M4 o M4A1, con cañón de 75mm, cuando en la película el que llevaban era el de 76mm, y la diferencia es abismal midiéndose a Tigres. 
  • Engineer Combat Platoon: Estos serían los ingenieros de Bellamy, la banda a los que Oddball llama pidiéndoles ayuda, y como los otros irían con el Supply, para representar esos cuantos metros de puente por llevar. 
  • Truck Section: Podríamos usar los camiones para representar todo el convoy que llevan los del pelotón anterior, cuando llegan por la noche con todo el tinglado, pongamos por 15 puntos. 
  • Chemical Mortar Platoon: ¡No podían faltar los morteros de Mulligan! 
  • Air Support: 7 dados de P47 Thunderbolt, por 190. 
Con esto nos apañamos una lista a 1210 puntos, con 6 pelotones. No es la medida más normal, pero es a lo que nos tenemos que adaptar si queremos hacerla fidedigna a la película y jugable. Ahora quedan los malvados alemanes que se interponen entre Kelly y el oro. Vamos a hacer una trampilla. Partimos de la Schwere SS Panzerkompanie del libro Atlantik Wall, el recopilatorio alemán de Normandía. Si alguno no lo tenéis, podéis curiosear la lista, y gratis, aquí.

El Tigre / T34 'to tuneao nene' de la película
La cogemos porque tienen que ser Tigres y SS y no hay muchas donde elegir, y aparte coinciden con el frente donde se desarrolla la película. Vamos a recortar los Combat Platoons, porque si no no hay forma de hacer una compañía con 3 Tigres, dejando la lista así

  • HQ 1 Tigre FV con dos dados de habilidad de Tigre, para representar al tío con el que tienen que negociar. 
  • Dos pelotones de a 1 Tigre FV cada uno, con un dado de habilidad de As. 
  • SS Panzer Pionier; mejorando los transportes a SdKfz 
  • SS Panzer Armoured scout Platoon: con un Panzerfaust por si acaso. 
Esto lo dejaría todo en los mismos 1210 puntos, y la carencia de las muchas unidades de infantería que llevan los americanos se compensa con muchos tiros de ametralladora de los SdKfz. Es importante recordar que, configurada así, la lista no es legal para torneos.

El tanque de Oddball contra el Tigre del 'tío de la plaza', según Battlefront
Ahora bien, en nuestra o vuestra mano está poder corregir o cambiar algunos atributos, reglas y demás. Es más, en la propia web de Battlefront hay un PDF que podéis descargar aquí con unas reglas no oficiales de cuando la V1, para poder reproducir la batalla. Por otro lado, y para lo que seáis fieles lectores de la revista Wargames Illustrated, o para los que podáis echar mano de números antiguos como creo que en alguna tienda como Atlántica o Quimera tienen, en el número 291 de enero de 2012 vienen sugerencias para jugar una campaña entera, aunque más en escala de Bolt Action. Vienen planos de cómo se podía hacer la mesa de la batalla del río y la batalla en la ciudad, que son más que recomendables. Y sugerencias de reglas que se pueden llevar a Flames sin problema.

Y por último, como bonus track, para los auténticos apasionados de la película, quiero recordaros que la propia Battlefront ha sacado a lo largo del tiempo dos objetivos para sus torneos internacionales, con las figuras tanto de Oddball y su Sherman como la del alemán con su Tigre. Es difícil dar con alguna de ellas, en Ebay una se vendió por 41$, pero no imposible. ¡Doy fe! Yo tengo el tanque de Oddball y, comparado con el que yo hice, creo que no desmerece.

Podéis consultar en esta entrada como hice el pelotón de los 3 Shermans, así como el de Big Joe y sus muchachos.

[Perdón por el retraso, he tenido una semana liadísima]

11.7.15

Movilizando a las tropas para el ETC

Pues una vez ya se han compartido las listas del ETC, si bien aún están en proceso de revisión para evitar líos, ya puedo publicar lo que llevo.

Inicialmente iba a llevar una de las dos listas acorazadas que el equipo puede llevar. Desde el inicio quedó descartada la opción de llevar una Panzerkompanie, ya que Jonathan ya llevaba tanques alemanes, había que ver qué hacer. En un principio barajamos, porque las decisiones se tienen que tomar como equipo, que llevara una Tankovy de Matildas y Valentines, pero no me convenció en absoluto.

Honey Stuarts, tan bonitos como inútiles atacando a infantería atrincherada y con buenas armas AT
Después probé a recuperar la lista de Honey Stuarts, pero se mostró inútil teniendo que atacar infantería cavada. Gastarse 900 puntos en pelotones sin alto explosivo, en unidades de a 3 carros y siendo Confident Trained dejaba poco margen. ¡Y hacer una lista de Matildas era peor remedio aún!

Así que cambiamos, el polivalente Juanjo 'Cluso' pasó a coger el box de los tanques, en los que llevará una lista acorazada finlandesa que puede dar más de un disguto, y yo me paso a una mecanizada. Alemana, por supuesto, para poder atacar con agresividad. La Gepanzerte de toda la vida, pero que en Early se llama Panzerschützen La cogimos del Barbarossa, donde los mandos pueden llevar Panzerknacker, que es algo muy a tener en cuenta.

El grueso de la lista estaba más o menos claro: HQ con Knackers, dos CP a saco, NW 41 para bombardear y humear barato, un recon... Y quedaban dos puntos importantes. Tanques y armas AT. Tras unas pruebas, el clasificatorio de Fuenlabrada, el torneo de Early que celebramos y tras muchos intentos y reintentos de listas, el mejor combo al que llegamos fue el de meter 4 Panzer II, 3 Pak 38 y el apoyo de 7 dados de Stuka bombardero, quedando la lista tal que así

Deja que tire el del Panzer delante, que ya si eso iremos nosotros
Así tengo movilidad con toda la lista. Infantería en semiorugas para mover y asaltar, o desmontados con sus MGs para repeler asaltos. 4 tanques pequeños pero muy porculeros, con su Rof 3 de AT 5 y su munición protegida. Dos recon también pequeñajos para colarse por cualquier sitio y dedicarse única y exclusivamente a su función. Por movimiento podemos hablar de los Paks, que en una partida, y gracias a sus transportes, se movieron por la tabla achuchando a dos Matildas, de los que consiguieron cargarse a uno y todo en la 'persecución'.

Y por supuesto el avión, con el Schwerpunkt, que permite repetir la tirada para ver cuántos aviones llegan y quedarse con el mejor resultado. ¡Lástima que no haya una regla para representar el uso de la sirena que llevaban los Stukas! Posiblemente más de uno vea todo esto y se plantee si quiere asignar a mi lista una acorazada. Si lo hacen, tengo argumentos para poder volar varios pelotones de carros, desde el primer turno y hasta que lleguen al asalto.

Y si tengo que atacar a infantería, tengo unas tropas excelentes para asaltar y retener objetivos. Pero volvemos a lo de siempre, todo esto no es más que teoría. En un mes veremos si se ha podido llevar a la práctica o no. Mientras tanto, un poco de motivación con un vídeo de unos cuantos Stukas bombardeando al enemigo. ¡Así los quiero yo!


2.6.15

Za Stalina!

Como ya os comenté en este hilo, existe la posbilidad de que tenga que ir pensando alguna lista para la VI Liga de Quimera. Más aún tras confirmar hoy Hannibal que se jugará a ese periodo, si bien da un margen para que los 'rezagados' puedan ir consiguiendo las minis que les falten.

Así que del bando aliado, de lo que tengo de la parte británica ya están analizadas las mejores opciones que se me ocurren. Ahora van las rusas. Aquí no hay mucho donde elegir. Leche o café, Tankovy de T34s o Tankovy de carros británicos. Paso de meterme a pintar una Strelkovy de Early, y por ahora no me convence una de cosacos (aparte de que es un dineral del carajo), así que estas van con lo justito. Chapa, chapa y palante.

Puta tirada de FP del 88...
Opción 1: Tankovy Batalon, del Barbarossa, p. 56
  • Tankovy Batalon HQ 1 T34/40 FC 240 pt
  • Tankovy Company 2 T34/40 FC 480 pt
  • Tankovy Company 2 T34/40 FC 480 pt 
  • Scout Tankovy Company CC 6 T-38 115 pt
  • 4 Katyushas + observador + extra crew 140 pt 
  • Chaika 3 dados 90 
4 pelotones, 1545 puntos. Always attack, 5 tanques con un gran cañón (rof 2 / AT 8 / fp 3), con alto explosivo -no como los británicos-, con chapa para aburrir a cualquier cosa que no sea un 88, un pelotón porculerillo como el de los T38 que seguramente acabe palmando 3/4 partidas pero que asaltando a infantería puede ser un incordio. Los Katys, unos viejos conocidos por todos, cuentan con el apoyo como plantilla del Chaika, que también puede ejercer de anti Stuka. Llegará poco, pero cuando llegue ojito que tiene cohetes. Lista extrema como pocas, diría que más aún que la de Matildas.

Opción 2: Inomarochnikiy Tankovy Batalon, del Barbarossa, p. 56

Chacho, ¡mira lo que nos han dejao los payos bebetés!
  • Inomarochnikiy Tankovy HQ 1 Matilda FC 185
  • Inomarochnikiy Tankovy HQ 2 Matilda FC 370
  • Tankovy Company 2 T34/40 FC 480 pt
  • KV Tankovy Company 1 KV-1 FC 285
  • 4 Katyushas + observador + extra crew 140 pt 
  • Chaika 3 dados 90 
Como antes, 4 pelotones, 1550 puntos. También always attack, con una ensalada de tanques curiosa como poco. Los ya mencionados T34, con su buena chapa y alto explosivo. Los más pesados Matildas británicos, con más chapa, menos AT (7 por 8) pero mejor Rof, perfectos para cazar Panzers III y demás. A esas 5 bestias se le suma el KV modelo 1939, virtualmente indestructible de frontal por cualquier arma de tierra que no sea un 88, artillería en bombardeo (que se verá poco) o algún Stuka. Por eso mantengo el Chaika. Pero ese bicho lo plantas delante de según que piezas AT o de artillería y con su chapa, su alto explosivo y su FP 3 sabes que es cuestión de tiempo que caigan.

A 1550 raro es ver piezas de artillería muy pesada en el bando alemán, con suerte un par de piezas de 10.5. Unos sFH18 o unos K18  sí podrían hacerle algo, pero para meter dos de esas piezas habría que pulirse 250 y 305 puntos respectivamente. El peligro serán los 88, que tampoco son baratos precisamente. Desde 160 una sola pieza CT a 225 si es FV.

29.4.15

¿¿Quien dijo miedo??


Esta es la lista que voy a llevar tanto para el torneo que vamos a organizar la próxima semana como para el de junio... la diferencia es tan solo de una .50 cal en los morteros. La idea original era llevar un paso más allá la 7ª Acorazada que he jugado ya unas cuantas veces. Aquélla estaba compuesta de la siguiente forma:
  • HQ 1iC Easy 8 + 2iC Jumbo CT 
  • 1 pelotón  1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 M4 76mm CT 
  • 1 pelotón 1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 Easy 8 CT 
  • 1 pelotón 6 M4 105mm CT 
  • 1 pelotón 5 Stuarts CT 
  • 1 pelotón 3 Morteros CT 
  • 1 pelotón Cavalry recon CV
Básicamente la idea era tener dos pelotones similares combinando el AT de los 76mm con el Jumbo, un pelotón de carros ligeros, otro anti-infantería, un apoyo de morteros y un recon. Eso era con el Blood, Guts and Glory, que durante ¿un año? pasó a ser el libro de referencia de las fuerzas acorzadas americanas, dejando superado y por mucho mi querida y entrañable 2ª Acorazada del Overlord/Turning Tide.

Pero hace unos meses salió el Bridge at Remagen, posiblemente el último gran libro sobre americanos en Late, a la espera de que salgan los del frente del Pacífico. Y con ellos nuevos juguetitos para nuestros carros, especialmente dos: los Pershings y los carros de ingenieros.

Los primeros, que bien pueden ser uno o varios Pershings o bien el solitario Super Pershing, son la contramedida definitiva para casi cualquier carro alemán. Quizás con la excepción de los supergordos KT y JT, cualquier otro sufre de frontal, y mucho, contra ellos. Especialmente contra el Super, con su frontal de 13.

Hola, soy el Super Pershing, tú mataste a mi padre el Sherman, prepárate a morir
Los segundos, los carros de ingenieros, son un añadido perfecto para nuestras acorazadas, algo cojas cuando se encontraban especialmente con un campo de minas... o con según que infantería cavadita. Eso ya tiene solución, pudiendo llevar los clásicos Shermans Crab británicos, los rodillos como los de los T34, o Shermans Crocodiles, con el mismo lanzallamas que la bestia británica, con el añadido de que siguen siendo Shermans de 75mm de los de siempre. Y además las hacen Always Attack, lo que siempre es un plus, y más para mí, que me encantan esas listas.

Por eso la cuestión era cómo reproducir una lista con la otra, pasando de una original CT a una nueva RV. Así pues los cambios están medio claros:
  • HQ 1iC Jumbo RV de la 3ª por el Jumbo CT de la 7ª
  • 1 pelotón con 3 M4 76mm RV y un 105 RV por los 1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 Easy 8 CT 
  • 1 pelotón de 1 Super Pershing con Tank Escorts CV por el de 1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 Easy 8 CT 
  • 1 pelotón de 4 Shermans 75mm lanzallamas CT por los 6 M4 105mm CT 
  • 1 pelotón de 4 Chaffees RV por los 5 Stuarts CT 
  • 1 pelotón 2 Morteros RV por el de 3 Morteros CT 
  • 1 pelotón Recon desmontado (que salvan a 3+ montados en tanques) RV por el Cavalry recon CV
  • Y además sumo el avión con cohetes, perfecto para cazar KT y JT que no pueda volar flanqueando.
No llevo malacatone ahí detrá, pero llevo cosita buena para los muchachos de la caaaasaaa
Así me junto con un Jumbo que ir cerquita del Super Pershing y avanzar con ambos a puerta gayola, 3 Sherman 76 y 4 Chaffees para correr y flanquear, aviacion para volar cosas gordas y pinear artillerías, lanzallamas que la hacen AA... No será la más óptima, sin duda, ¡pero puede ser una risa! Y como funcione medianamente bien, ya tengo lista para el futuro, para la VI Liga de Quimera y lo que esté por venir...