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10.8.16

[VI In Tempo] 3ª ronda: Vatsetis

Un mes ha pasado desde la última partida del In Tempo contra Jano. Un mes que, para algún seguidor del blog, se le ha hecho hasta largo, y me escribía con el ansia viva preguntando que cuándo iba a subir nuevos artículos de japoneses y demás.

Pues mis japoneses volvieron ayer de nuevo a la carga (nunca mejor dicho) en este Banzai Tour. Si en la segunda ronda me tocaba un hueso bien duro, ahora venía otro igual por delante: de nuevo me enfrentaba a mi amigo Vatsetis, quizás el tío que más sabe de FoW de por aquí. Un veterano y simpático jugador de la comunidad, que diría aquél forero (no recuerdo ahora mismo su nombre), y que realmente gana cuando se le conoce. Antes, seamos sinceros, te suelen entrar ganas de darle collejas hasta que sangre... :lol:

Nos enfrentábamos de nuevo cada uno con su lista fetiche. Como sucedió en el último torneo de Quimera, él llevaba su lista de Hero IS2. Somos pocos los que llevamos la lista 'extrema-anti sinérgica' de los Iosef Stalin, pero cuando la llevas, como hice en aquél torneo de Quimera, puedes aplastar a los demás como tengas un buen día. La de Jorge esta vez llevaba

  • HQ 1 Hero IS2 1944 con tank escort
  • 3 Hero IS2 1944 con 3 tank escorts y 3 .50 cal
  • 3 Hero IS2 1944 con 3 .50 cal
  • Hero Strelkovy, con 7 Rifles/mg, 3 SMG, 3 Panzerfaust SMG y 1 HMG
  • 4 Hero Morteros de 160mm con observador
  • 5 dados de IL2
1750 puntos, 4 pelotones. Lista que atacando se desenvuelve sin problema, pero que no está pensada para defender. Y menos aún de noche, y con reservas postergadas. Lo que sucedió al jugar el Cauldron y yo poder elegir atacarle, cosa que por descontado hice. La mesa en este caso tampoco nos ayudó mucho a ninguno de los dos.

Situación aproximada de mesa y objetivos
Él salió con lo previsto: infantería tratando de defender ambos objetivos, ya que no sabíamos por dónde saldría la mía, e IS2 en emboscada inmediata. Yo salí, como diría aquél, con todo lo gordo. Las dos de infantería, que me salieron por el mismo cuadrante, el del objetivo junto a la vía, y la artillería, que la coloqué en el contrario, a tiro de la casa en la que se escondía la infantería... por si acaso tenía que recurrir al bunker buster.

La partida se resume muy rápido: asalté en cuanto pude, y todas las veces que pude, toda vez que en esta misión el defensor inicia la partida y su tercer turno llega antes que el del atacante. Así que al segundo turno ya estaba asaltando con un pelotón, y acercándome con el otro.

En los primeros asaltos me lancé a por dos 'Pepes' y algún infante, dejando los nikihakus un IS2 bailed al segundo intento. Gracias al tipo de la bandera sabía que lo normal es que ese se diera por destruido, y Vatsetis también lo vio así, y al final tuve que retroceder para luchar en otro momento.

- ¡Señor, 4 IS2 y una Strelkovy se han apostado sobre el objetivo! ¿Qué hacemos?
- Avanzar y asaltar
En su tercer turno no se hizo de día, y aguantó la posición. Mis japoneses, cual zombies de Walking Dead, seguían avanzando como una horda por todo el cuadrante. En mi tercer turno sí que se hizo de día, y llegaron los Stuarts, para putear a la sección de la strelkovy apiñada en la casa junto al objetivo, matando a la HMG. La artillería se cobró un IS2 y creo que algún keko, y mis infantes volvieron a la cargar en cuanto pudieron. Cubiertos por el humo de los morteros ligeros, remataron a su pelotón de IS2 gracias a otro bailed.

Coloquial intercambio de opiniones en el último turno
Bien es cierto que todo esto fue mucho más sencillo gracias a una serie de tiradas infames de Vatsetis, como algunos fallos al asalto y, especialmente la de no remontar en toda la partida el pinned de la infantería, pese a repetir con el mando. Lo que, aparte de no permitirle luchar por el objetivo, le provocó perder el apoyo aéreo en el único turno que llegó.

Poco a poco fueron llegando sus reservas, pero al empujar yo a su infantería fuera del objetivo, y dejarle sin pelotón de carros, se vio obligado a asaltarme para echarme del objetivo. Al intentarlo sacó un rotundo 'Snake Eyes' en su tirada para impactar a un pelotón... con 3 Nikihakus vivos y al tipo de la bandera al lado. Se puede imaginar uno el destino del 1iC. Al inicio de mi sexto turno, la victoria era mía por 6-1.

¡Así que a esperar otro mes para ver quién es mi último rival en este In Tempo!

14.3.16

Los Héroes de la URSS

El pasado domingo 13 de marzo se disputó en Quimera su 51 torneo de Flames of War. El periodo, Late, y los puntos, 1820, por variar un poquito las listas, que las podéis consultar aquí. Visto ese margen de maniobra, de 70 puntos más que lo habitual, probé varias opciones, y dos me gustaron mucho. Una, una lista de reconocimiento americana de Remagen, con 8 pelotones, artillería por doquier, cazacarros, Chaffees... una lista muy interesante. La otra, una vieja amiga y conocida, una lista de carros pesados soviéticos IS2 de Berlín.

Cuando salió la V3 acudí al primer torneo de Quimera que se jugó con ese reglamento con una lista de estos carros, del Red Bear. Hice pleno de victorias, y quedé segundo sólo porque mi buen amigo Raistd logró más PV gracias a la regla de los 9 pelotones. Luego recibí una oferta económica más que sugerente por ellos y los vendí. Pero tiempo después me volvió a picar el gusanillo, y como entonces, empecé a reunir IS2 / 'Pepotes' (mote que viene del hecho de que el carro se llame Iosef Stalin) gracias a chollos de aquí y de allá, y me salió esta lista

  • Hero Gvardeyskiy Tyazhelyy Tankovy Polk HQ: IS-2 obr 1944 with .50 cal AA MG, Bed Spring Armour added 1 SMG Tank Escort 
  • Guards Hero Heavy Tank Company: IS-2 obr 1944 with .50 cal AA MG Bed Spring Armour added 3 SMG Tank Escort
  • Guards Hero Heavy Tank Company: IS-2 obr 1944 with .50 cal AA MG Bed Spring Armour added 3 SMG Tank Escort
  • Hero Strelkovy Scout Platoon: 1 Cmd SMG team 2 SMG team Panzerfaust, 2 SMG team (recon)
  • Hero Strelkovy Heavy Mortar Company: Command Rifle team, 1 Observer Rifle team, 6 120-PM-38 mortar
  • Air Support p.67 7 Priority Air Support Il-2 Shturmovik
1820 puntos para 4 pelotones. La idea era atacar, aunque vistas las listas que había en el torneo en algún caso me podría haber comido alguna partida a la defensiva. No fue el caso, ¡por fortuna!

Primera partida
Vs Kampfgruppe Berlin (Berlin, obvio) de Andres46 en un Dust Up
El Volksturm. indefenso ante los IS2
Para empezar, duelo histórico. Los carros que tomaron Berlin contra quienes la defendían. Una lista fortificada con 4 pelotones de infantería (dos grenadiers, Hitlerjugend y Volksturm), Pak 40, 88s, NW 41, morteros y un Königstiger. Colocó mal las fortificaciones y puso a defender el objetivo más cercano a mi zona de reservas con el Volksturm. Si conseguía minimizar al KT sabía que era cuestión de tiempo, como así fue. Mis morteros eliminaron sus 88, mis IS2 desde reservas el Volksturm, y su Königs no pudo hacer más que matar un IS2 y unos morteros. Victoria 6-1.

Segunda partida
Vs Panzerspäh (Grey Wolf) de Ard el Rojo en un Breakthrough
Para la segunda, una de las listas que más temía. Una de reconocimiento alemana, llena de tanquecitos porculeros, 5 Stugs y  ¡4 Hornisse!, aparte de artillería autopropulsada, infantería. Como me tocara una misión con emboscada lo iba a pasar muy, muy mal. La primera dosis de suerte vino en la misión, que le obligaba a salir sólo con 2 de sus 8 pelotones. Sacó los Hornisse a cubierto tras una vía, y los Stugs para flanquear. El que antes volara al otro su pelotón gordo, ganaba. Me acerqué a sus Hornisse, no logré nada, pero la aviación desalojó a uno. En su turno sólo me hizo 3 disparos... sacando 2, 1, 1... Al siguiente turno le volé los Hornisse. Sus Panzer II trataron de destruir mis morteros, pero en mi tercer turno los IS2 llegaron para apoyarlos, y destruirlos junto con su único mando. Victoria 6-1.


Tercera partida
Vs Gepanzerte Panzergrenadier Panzer Lehr (Atlantik Wall) de Raistd en un Hasty Attack.
Por primera vez en mucho tiempo estaba en una partida en la que me jugaba el torneo. Raistd, el que me 'birló' aquél triunfo con los Pepes en el pasado, llevaba una lista carente de AT pesado (7 Panzer IV y 3 Pak 40 eran su mayor apoyo), pero lleno de infantería MG y con Panzerfaust y Tank Hunters. Además la mesa tenía bastantes casas, río y bosques, lo que le permitía cierta ventaja a la hora de defender. Lancé mis IS2 por mi flanco derecho, para fijar un pelotón de infantería en ese objetivo, y cuando llegó desde reservas el otro por el otro flanco, para no descuidar mi objetivo y fijar al segundo pelotón. Los morteros pesados y el Breakthrough gun fueron debilitando su infantería de mi flanco derecho, hasta que estaba en situación de ser asaltada con garantías. Por el otro lado, perdí tontamente un IS2 al dejarle el lateral a un Pak 40, pero los otros dos se ganaron el sueldo matando los Pumas y Panzer IV que aparecieron por allí. El flanco derecho acabó cayendo, gracias al asalto de los Pepotes contra su infantería diezmada, y pese a que perdí otro IS2 por los Paks, acabé con ellos y con los otros Panzer, perdiendo sólo los morteros pesados. Victoria 5-2.

Así que después de muchísimos torneos rozándolo por fin logré ser el campeón absoluto. 3 partidas, 17 puntos de 18, con suerte, pero con una lista que es divertidísima y demoledora. Y eso que apenas conté con apoyo aéreo, y encima lo hice mal tirando 5 dados en vez de 7. Un domingo para el recuerdo, pero espero que vengan más así.

24.11.13

Stalingrado: la historia se repite

Hoy se ha celebrado en Quimera su XL torneo, que ha estado centrado en la histórica batalla de Stalingrado. El sistema era sencillo. En vez de un todos contra todos, dos equipos de a 6 jugadores disputaban las rondas. Al frente de cada equipo/bando un general. Por los soviéticos, Vatsetis. Por los alemanes, un servidor.


Sinceramente los alemanes lo encarábamos con pocas esperanzas. Entre las limitaciones establecidas por la organización en cuanto a unidades, el hecho de sólo disponer como libro del Eastern Front para las listas, el coste de las unidades de mid que está bajo revisión, y la orgía de tanques y de infantería que podíamos encontrarnos delante, era difícil ser optimista. Pero había que afrontarlo con esperanza.

Inicialmente mi intención era llevar una compañía de granaderos, unidad emblemática que nunca había jugado. Luego me ví seducido por una de ingenieros como la de la Liga, pero por las restricciones no pudo ser. Así que retomé mi idea de la grenadier, quedándome una cosa tal que así:
  • Grenadier HQ: 2 SMG Panzerknacker, 1 Sniper
  • Grenadier Platoon: Command SMG Panzerknacker, 8 Rifle/MG team, 1 Light Mortar
  • Grenadier Platoon: Command SMG Panzerknacker, 8 Rifle/MG team, 1 Light Mortar
  • Grenadier AT Platoon: Command SMG Panzerknacker, 3 Pak 38
  • Grenadier Heavy Infantry Gun: Command SMG Panzerknacker, 2 sIG 33
  • Grenadier Scout Platoon: 5 Rifle teams
  • Rocket-launcher Artillery Platoon: Command SMG, 3 NW 41
  • Looted Panzer Platoon: 1 KV-1e CT
  • Y como apoyos opcionales 
  • Pionier Platoon: 10 Pionier Rifle teams, supply, goliath
  • Panzer Platoon: 3 Panzer IV E
Luego, aparte de esos apoyos, todos teníamos disponibles como apoyos desde el cuartel general un Tigre, 2 Flak 88 de Rof 3, una batería de 10.5 o unos Gepanzerte Panzerpionier. La lista final serían todos los pelotones de serie más un apoyo opcional o el que se asignara el general.

Con esas nos plantamos en la primera partida. Me tocaba medirme ni más ni menos que a Juanjo 'Cluso', quizás uno de los mejores de España, y su Rota. ¡¡Su lista llevaba de todo!!

Mesa de la primera ronda
  • 2 rifle teams, komisssar team
  • Razvedki Platoon 8 smg teams, 1 Flamethrower 
  • Razvedki Platoon 8 rifle/mg teams, 1 Flamethrower 
  • Light armoured car platoon 4 ba-64, recon 
  • Razvedki anti-tank company 4 76mm zis-3 anti tank guns+komissar 
  • Medium Tankovy company 6 t34/42 
  • Sapper company 16 rifle teams, kommissar, pioneer supply
Él, que se las sabe todas, me plantó un campo de minas por donde tenían que llegar mis reservas en el Breakthrough. Dejó preparadas unas cuantas ametralladoras esperando mis reservas y mientras fue debilitando el resto de mi ejército. Sus T34 me volaron los sIG y casi la mitad de los NW, una de sus Razvedki me destrozó a unos granaderos llegando desde reservas. Yo, que contaba con unos 88 de Rof 3 de apoyo, sólo pude volarle parte de los T34 sin que llegaran a chequear, como sus Zis y parte de su otra Razvedki. Creo que fallé especialmente con los Paks, que los debí haber sacado desde las reservas para volarle a los Ba, en vez de sacarlos en mi zona de despliegue. Poco más podía hacer, ya que lo que iba a hacer se hizo imposible gracias a las minas. 6-1 para él, pero la ronda la ganamos para sorpresa de todos 4-2.

Para la segunda ronda, duelo de generales. Vatsetis decidió enviar su Tankovy FC contra mis muchachos. Esta vez yo tendría un par de apoyo mucho más serios: un Tigre y un Stuka bombardero, para medirse a esto:
  • 9x T34 obr 41 FC
  • 3x KV1E FC
  • 4 ba-64, recon FT
  • Command Rifle, Komisar, 4x Zis-2 FC 
  • Compañía Shtraf FC, morales a 2+
Él decidió concentrar el pelotón Shtraf sobre un objetivo, apoyado por los Zis, los recon por el medio de la mesa y todos sus tanques defendiendo un objetivo sobre un bosque. Dado que de frontal, y de lateral, mis dos tanques eran casi invulnerables a su fuego, decidí juntarlos y lanzarlos hacia sus tanques para luego tomar ese objetivo, y hacerle la goma lanzando por el otro fondo de la mesa toda mi infantería. Su Shtraf no iba a poder aguantar tanto bombardeo y tanto asalto. Y me costó pero me salió. Acabó mandando a sus T34 y KV a por mi infantería y pelotones de guns, dejando desprotegido el objetivo, lo que aproveche para mandar mis dos tanques pesados. Le volé los Zis, los recon y la Shtraf, pero como no cuenta para moral alguna no tuvo que chequear. Él me voló los Paks, los sIG, el recon (que lo empleé de modo kamikaze sólo para reducir el pelotón Shtraf), y un pelotón de granaderos. Victoria 4-3 para mí, pero derrota 2-4 en la ronda. 

Y para la última ronda, el colofón. Una strelkovy FC en un Hasty Attack (lo cambié ya que tenía iniciativa y como misión me podía ir mucho mejor que un Cauldron al obligarle a recorrer toda la mesa) de mi hamijo Kruschov. 

La mesa final


  • Battalion HQ, 4x PTRD, 9 Pioner Rifle Teams + Supply, 1x Sniper
  • 28 teams + Komissar + HMG + 3 Light Mortar
  • 10 teams + Komissar + HMG
  • 4x 45mm obr 1942
  • 6x 120-PM-38 Mortar + Observer
  • 3x KV-2


  • Yo volvía a contar con el Tigre y, para ayudarme un poco más, decidió retirar el objetivo menos protegido (sólo tenía un pelotón recon), y me dejó el que estaba controlado por los dos pelotones de grenadiers. Evidentemente fui trasladando todas mis tropas a esa zona a la espera del asalto final. Por el camino le volé los 45mm menos el mando, le retuve los Zis con el sniper, y para cuando llegó el asalto final nos enzarzamos en un macro asalto en el que murieron como 15 teams suyos por unos 7 míos. Pero para entonces era tan tarde que todo el mundo había acabado y se nos impuso que terminarámos mi ronda. Como seguía disputando el objetivo con tres pelotones (granaderos y Tigre) y por los dos mandos de compañía, calculé que en un hipotético asalto habría perdido un pelotón y quizás él habría perdido uno, así que para acabar el torneo se dejó la cosa en un 5-2 que nada iba a cambiar. Gané, pero el eje volvió a perder, otra vez 4-2.

    Así que la cosa acabó con dos victorias para mi ante rivales y listas duras, y una derrota contra uno de los mejores jugadores que hay. Y en cuanto al equipo, 8 victorias por 10 derrotas, una actuación más que digna dadas las circunstancias a las que nos enfrentábamos. Pero lo mejor es que ha sido un gran día de Flames, y eso es lo más importante.