27.2.14
Tank Aces, 2ª ronda
Después de la primera ronda, donde sólo pude jugar una tarde con PJ, quedé de nuevo con él para iniciar la segunda ronda. Él, además, había jugado otras cuantas partidas más contra otro aliado, lo que le ponía a su Tank Ace con tres habilidades por sólo una del mío.
Así que decidimos darle fuerte a la campaña, jugando cuatro partidas en apenas dos horas y media. Para las habilidades, visto lo visto decidí decantarme por la de las emboscadas. En la primera partida tendría una emboscada con un par de bazookas, pero muy posiblemente en la siguiente esos pasarían a ser dos piezas antitanque M1 de 57mm, lo que no es poco.
La primera partida la gané, con un momento estelar de un Stuart volando al Panther-ace. La segunda la perdí, así como la cuarta, con justicia. La tercera la tenía que haber ganado, pero unos fallos masivos en tiradas de FPs acabaron salvando a su Ace y a sus secuaces, que se pusieron las botas.
23.2.14
A Serbia hemos de ir
Shogun, sede del clasificatorio |
Patton, líder de mi ejército |
Con esas, y tras darle vueltas y más vueltas, comenzó la jornada. La primera misión era un Dust Up, tocándome jugar contra la fortificada americana de Nigakero de 12 pelotones. Mi estilo ofensivo se dio de bruces contra una lista inabordable, y palmé por un bestial 7-0 ya que aunque le maté un pelotón no contó por la regla de los 9+ pelotones, y para colmo me mató a Patton (aunque luego descubrí que lo hicimos mal). Por suerte fue la única derrota del equipo, ya que Vatsetis, Raistd y Risk ganaron. Jano perdió e Yllanes empató.
Ese empate iba a ser vital, ya que si en la segunda ronda sumábamos otras tres victorias hacía imposible que el otro equipo nos empatara. Tras la pausa para comer, como no podía ser menos en un 'Burriking', comenzó la segunda ronda. Me enfrentaría con Cotta, que llevaba una lista de Zrinyi, un duelo de tanques en el que, no sin pasarlo mal (y fallando no pocos fps con mis 105 en tiro tenso), logré imponerme 4-3. Lo que sumado a la victoria de Yllanes y al doblete de Raistd, ¡nos clasificaba automáticamente! Después llegarían las derrotas de Jano y Vatsetis, así como el empate de Risk. Pero esos resultados ya daban igual, teníamos el pase ganado.
Así que, después de un gran día de Flames en un ambiente magnífico gracias a todos y sobre todo al árbitro, Aldo Raine, acabamos con el gustazo de ganar el derecho de ir a Serbia. Tendré que ver si me es económicamente viable, aunque -y eso debo de agradecerlo un millón de veces- el equipo ya me ha dicho que me darán todo el apoyo que necesite en ese sentido. Por tanto en verano...
¡A Serbia hemos de ir, con una lista, con una lista!
¡A Serbia hemos de ir, con una lista en el maletín!
16.2.14
[WIP] Y ahora, ¡Afrika!
Apenas acabado el último torneo de Quimera, el XLI (de muy grato recuerdo), ya teníamos en marcha el siguiente. Para esta ocasión, que será el XLII, nos moveremos en Early, con las novedades de los japoneses, las superhordas y supertanques crucero soviéticos, finlandeses... y luego los clásicos, a los que me sumo. He ido reciclando de mi ejército alemán un poquito e aquí y de allá y con la tontería y algún trueque me he empezado a montar un DAK, uséase el Deutsches Afrika Korps.
Es una división legendaria, quizás convertida en mito, fiel reflejo de lo que fue el desarrollo de Alemania en la guerra. Un gran éxito, sobreexplotado, y una serie de malas decisiones, muchas de ellas directas de Hitler, que la llevaron al colapso y a la derrota final. Con todo, es innegable que tiene algunos elementos que la convierten en una lista, como decimos, 'masmolona'.
Infantería del DAK de Flames of War |
En primer lugar, por su infantería. Con sus pañuelos, cascos, gafas protectoras y demás. Luego están sus tanques, desde el Panzer III (para mi gusto de los diseños más bonitos de Alemania en toda la guerra), así como carros capturados británicos como el bestial Matilda, el Valentine, el Crusader o mi favorito, y que va a ir sí o sí, el Honey Stuart. Aún hay más. Pueden llevar infantería mecanizada. Por problema de puntos, para este torneo que se juega a 1500 sólo voy a poder llevar la mecanizada en vehículos no blindados... pero ya tengo preparados los Sd Kfz 251 para el futuro.
¿Más? Pues claro. Por si todo esto fuera poco cuentan con opciones artilleras como la de poder llevar hasta 7 dados de apoyo aéreo del Stuka, demoledor cuando impacta, o artillería de campo de 105. Y para rematar, los emblemáticos Flak 88, que también los tengo ya pero que ya es mucho pedir a sólo esos puntos.
3.2.14
Liga Quimera, 8a jornada: Juanjo Martínez
Hay motes que marcan. Para bien o para mal, un mote que no esté creado con maldad, suelen ser buenos reflejos de sus portadores. Y yo juego con la Lucky Seventh. En su mote cita a la fortuna. Por algo será, para bien o para mal.
Después de dos derrotas seguidas en Liga, contra Marc y Sergio, en donde mi lista (posiblemente la que tenga mayor cantidad de tiro tenso de toda la Liga) había perdido ambas destruyendo tan sólo un pelotón de dos antiaéreos blindados y unos NW (y porque estos fallaron el sole survivor), me planté en el torneo de Quimera de enero con una versión de ésta y resulta que se cargaron dos KT, un pelotón de Panthers, dos de Stugs, otro de Panzers, infantería, antiaéreos, Paks... De todo. Gané las 3 partidas y el torneo. Y hoy volvía a la Liga confiado.
Claro.
He estado leyendo un poco por la Wikipedia las estadísticas de la Lucky Seventh durante toda la guerra. Dispararon 417.960 rondas de cañonazos, de los que 350.027 fueron de calibre 105mm -no diferencia entre la usada por la artillería o por los cañones de asalto-, 19.209 disparos fueron de 76mm mientras que de 75mm emplearon 48.724 proyectiles. De ametralladoras de calibre 50, ¡ni más ni menos que 1.267.128! Con esa munición lograron, entre otras cosas, destruir 621 vehículos blindados, otros 2.653 tipificados como 'varios' y 583 piezas de armamento.
Con esas cantidades, se puede pensar que o bien eran muy torpes disparando o los alemanes muy buenos, o un poco de las dos cosas. Sinceramente, a cada partida de Liga que pasa, o mis unidades son más torpes, o mis dados se descargan, o no sé que pasa, pero creo que cada vez cumplen más los ratios de acierto de la compañía real.
Hoy jugaba contra Juanjo, aka Cluso. Casi ná. Quizás, y sin quizás, uno de los tres mejores de Madrid. Y no sé si por ende podría decir uno de los mejores de España. Seguramente sí. Le da igual americanos, rusos, alemanes, británicos, finlandeses... Gana con todas las listas. Y gana bien. Hoy me sacaba finlandeses, todos ellos FV, algo tal que así
Pero está claro que esta lista ha dejado la fortuna de su mote para otros momentos, otros torneos. Voy a darme un tiempo sin jugar con ellos, sin jugar Liga. Vamos a descansar y esperar que sople un poco la suerte a favor.
Después de dos derrotas seguidas en Liga, contra Marc y Sergio, en donde mi lista (posiblemente la que tenga mayor cantidad de tiro tenso de toda la Liga) había perdido ambas destruyendo tan sólo un pelotón de dos antiaéreos blindados y unos NW (y porque estos fallaron el sole survivor), me planté en el torneo de Quimera de enero con una versión de ésta y resulta que se cargaron dos KT, un pelotón de Panthers, dos de Stugs, otro de Panzers, infantería, antiaéreos, Paks... De todo. Gané las 3 partidas y el torneo. Y hoy volvía a la Liga confiado.
Claro.
He estado leyendo un poco por la Wikipedia las estadísticas de la Lucky Seventh durante toda la guerra. Dispararon 417.960 rondas de cañonazos, de los que 350.027 fueron de calibre 105mm -no diferencia entre la usada por la artillería o por los cañones de asalto-, 19.209 disparos fueron de 76mm mientras que de 75mm emplearon 48.724 proyectiles. De ametralladoras de calibre 50, ¡ni más ni menos que 1.267.128! Con esa munición lograron, entre otras cosas, destruir 621 vehículos blindados, otros 2.653 tipificados como 'varios' y 583 piezas de armamento.
Con esas cantidades, se puede pensar que o bien eran muy torpes disparando o los alemanes muy buenos, o un poco de las dos cosas. Sinceramente, a cada partida de Liga que pasa, o mis unidades son más torpes, o mis dados se descargan, o no sé que pasa, pero creo que cada vez cumplen más los ratios de acierto de la compañía real.
Hoy jugaba contra Juanjo, aka Cluso. Casi ná. Quizás, y sin quizás, uno de los tres mejores de Madrid. Y no sé si por ende podría decir uno de los mejores de España. Seguramente sí. Le da igual americanos, rusos, alemanes, británicos, finlandeses... Gana con todas las listas. Y gana bien. Hoy me sacaba finlandeses, todos ellos FV, algo tal que así
Finlandeses. Tíos duros con el culo pelao |
- HQ: SMGs
- 2 pelotones de infantería con mando Panzerfaust
- 2 morteros
- 2 pelotones de 2 paks
- 3 Stugs
- 3 T34/85
- Artillería de AT 3, FP 6
- 5 dados de aviación
Lista dura pero que si él salía con reservas iba a tener opciones. Alguna, pero las iba a tener. Mesa llena de casas, árboles, acequias... Cojonudo... Tiramos misión: primera tirada, tipología Fair Fight. No podía salir Defensive ni Mobile, que me favorecían, no. Fair Fight. De esas dos todavía me iban bien (Dust Up, Total Victory), una regulera (Encounter), una tirando a mal (Free For All). Sale el Free For All. Cojonudo.
Reorganizo un poco las cosas. Muevo a los Stuarts lejos de los T34, mando allí al 1 y 2iC que podrían lidiar con los 3 T34. Mis 105 junto con mis recon amenazan a corta a los Paks, con estos quitándoles el GTG debería ser fácil matarlos en 2/3 turnos, tengo dos Jumbos contra los Stugs y dos E8 preparados, con los Stuarts listos para flanquearlos...
Uno de los Paks, esperando a uno de los Medium Tank Platoon |
... Varios turnos después nos encontramos una mesa, como era previsible después del contraataque de los carros, sin los morteros. Pero también sin los 105mm, destruidos por los mismos Paks que durante 5 turnos han sido incapaces de matar con tiradas de Breakthrough gun a 5+. Los Stuarts, volados. De un pelotón de Shermans, uno está ardiendo por bombardeo de la artillería. Sí. Esa artillería de AT 3 FP 6. El otro, más lógico, por tiro directo de los Stugs. Los mismos que también han volado 2 de los 3 Shermans del otro pelotón. El tercero, el Jumbo, fue destruido por un rifle/mg de Tank Assault 2. Y pese a que le tiré por delante, por detrás, por los lados, con Shermans de 75, Easy 8 y Stuarts, desde el primer turno y a corta, el pelotón de Stug termina la partida con una sola baja. De todo su ejército, apenas tiene que contar ese tanque destruido, un Pak destruido por un cañonazo de 105, y otro por un tiro de ametralladora (tiene cojones el tema) de un Stuart. A cambio yo pierdo toda la compañía.
Pero está claro que esta lista ha dejado la fortuna de su mote para otros momentos, otros torneos. Voy a darme un tiempo sin jugar con ellos, sin jugar Liga. Vamos a descansar y esperar que sople un poco la suerte a favor.
1.2.14
Música inspiradora (V)
Otro clasicazo para empezar el mes. Esta vez nos vamos a la Guerra Civil española, acompañados por Metallica y su tributo a Hemingway "For Whom The Bell Tolls".
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