4.2.15

Macropartida a 4.500 puntos

Poco después de clasificarnos para el ETC, los miembros del equipo comentamos la posibilidad de empezar a jugar partidas con nuestras listas para darles recorrido, coger experiencia con ellas. Milagros del Whatsapp y de las conversaciones de noche, aquello acabo derivando en un "vamos a hacer una macropartida con tres listas del eje contra tres listas soviéticas".

Por supuesto que sería de Early, pero la calentada es que no retocamos apenas las listas del eje, ¡¡¡y acabamos llevando 4500 puntazos por cada bando!!! Para hacerlo todo aún más sencillo, jugamos una partida de las disponibles en el Total War, River rush, que es la de cruzar un río que te pueden hundir. Y todo eso queríamos hacerlo en apenas 4 horas...

El despliegue, el río, y la locura absoluta

Al fondo, el frente del eje. De izquierda a derecha una compañía Panzer con el héroe del Barbarroja, una Carri italiana y a la derecha una Gepanzerte. En la otra orilla, hordas y hordas FT y FC soviéticas, apoyadas por HMGs y armas AT, y con los KV esperando...




¡¡Al asalto kamikaze antes de que vuelen el puente!!

Esto es un atasco y no Madrid en viernes de puente

Mientras, por el otro flanco, los Panzers y los Carris toman posiciones



En el otro flanco de los Panzers, los Panzerjagers empiezan a caer


El héroe mata KVs, que si saca un 6 los destruye, gira su torreta hacia el objetivo... Rof 3, a 2+ pega a los 3 y...


¡¡Dos KVs destruidos!!


Apoyados por el valor del mata KVs, los alemanes asaltan la colina arrasando a la infantería y destruyendo al último KV, pero ya no había tiempo para que tomaran el objetivo

In Tempo Vietnam, 2ª Ronda

Tras jugar con Reiben y su 'vietankovy', todo lo que me queda por delante son listas puras y duras de infantería. La primera con la que me he enfrentado ha sido la de Jaime Brage, que también se medio estrenaba en esto. Llevaba dos compañías de infantería con sus malditos RPGs, una de antiaéreos, una de recoilless guns de AT 13, y fuera de mesa una batería de 6 morteros y otra de 6 piezas pesadas. Todo condimentado con un bunker HMG y 7 booby traps. Una alegría para mi infantería en campo abierto, mire usted.

La misión es un buen ejemplo del caos que era Vietnam como campo de batalla. Se despliegan 5 objetivos de forma aleatoria en el centro de la mesa y hay que ir a por ellos. El jugador del mundo libre sale con todo y el vietnamita sale con uno... ¡y encima emboscado!

De esta partida no tengo foto del despliegue inicial, pero aquí se puede ver parte. Dos objetivos en medio de la mesa, otro ya capturado por la infantería americana en el bosque, y otro también quitado por los vietnamitas en el otro bosque.

La caballería mecanizada controlando la zona y disputando dos objetivos. Los M113 quitaron el más lejano, mientras que el último Patton tenía el otro controlado...
... controlado pero no conseguía evacuarlo (tirada de 5+) pese a estar sobre él toda la partida. Visto lo visto la infantería fue en su ayuda...
... pero en un rápido contraataque los vietnamitas masacran el pelotón y se lanzan a por el Patton!
¡Dos tandas de RPGs y se llevaron puestos el Patton superviviente! Un esfuerzo que no se vería recompensado, ya que los M113 supervivientes acabarían con ellos.
Tras destruir dos veces a cada pelotón de infantería y los antiaéreos, esto fue lo que quedó de las tropas vietnamitas, que decidieron retirarse para luchar otro día

1.2.15

Listas y proyectos: División Azul, 1750 pt

Un par de proyectos que tengo pendientes desde que me adentré en profundidad en el Flames es el de, algún día, hacerme las dos listas 'españolas' que existen, reflejo de dos divisiones que participaron en la guerra, cada una en un bando. Una es, lamentablemente desconocida por el gran público, La Nueve. La otra, más identificable, la División Azul.

Más allá de debates ideológicos, en los que no voy a entrar ya que quien me conozca sabrá perfectamente cuál es mi línea, la División Azul en Flames es, cuando menos, curiosilla, interesante y atractiva (puedes descargar directamente el pdf aquí). Tiene una regla especial, "Suerte, vista y al toro", que dejando de lado el título es exactamente igual que la regla "¡España!" de La Nueve, que consiste en que los pelotones 'españoles' (basicamente todos los combat y weapons, y algún support) pueden repetir morales en asalto. No es nada del otro mundo, pero no es menos cierto que Mid, que es donde se puede usar esta lista, es un periodo carente de listas con reglas especiales. Reglas, y puntos actualizados, y libros nuevos todo sea dicho.

Pero hay más. La lista permite configurar la infantería por escuadras de a dos teams cada una, pudiendo ser de 2, 3 o 4 escuadras, es decir, de 5 teams a 9, sumado el mando. Mando que puede ser panzerknacker, SMG. Un pelotón entero además puede ser SMG gratis, y si llevas un tercero puede ser de ingenieros. Y todos pueden llevar un mortero ligero. Muy interesante.

Es una lista muy setera, sin apenas más apoyo móvil que poder meter 3, 4 o 5 Panzers a 100 puntos cada uno. Pero a cambio tienes armas AT para elegir y aburrir. Desde Pak 36 a 88s, pasando por un bestial pelotón de 3 Pak 40 de las SS FV. Además hay un pelotón inédito, creo, en cualquier otra lista. El cannon platoon permite desplegar de 2 a ¡6! leIG18 o 3 sIG33, cuando es raro verlos en pelotones de más de dos.

Medallitas, gorros de plato, un tipo detrás himmleriano... es todo taaaan alemán :P
Y luego si hay apoyos habituales. Recon de infantería, artillería media, pesada o lanzacohetes NW, apoyos de la Luftwaffe y hasta 5 dados de aviación.

Con todo, y a la espera de agenciarme la caja de Granaderos de plástico (creo que es un chollazo por 26€), y aprovechando minis que tengo y que bien podría reciclar, una posible lista para un torneo o una Liga a los estandarizados 1750 puntos podría ser:

  • HQ 2 SMGs panzerknackers + rifle AT 75 pt CV *
  • CP 4 grenadier squads, mando SMG panzerknacker + light mortar 220 pt CV *
  • CP 3 grenadier squads, mando SMG panzerknacker + light mortar 175 pt CV *
  • WP 4 morteros de 8cm GW34 125 pt CV *
  • RSP Scout Platoon, 5 rifle teams 110 pt CV *
  • RSP Pionier platoon 3 squads + supply 240 pt CV *
  • SP 4 Panzer IV E 400 pt CV
  • SP SS A/T, 3 Pak 40 250 pt FV
  • SP Rocket Launcher 3 NW 41 + Pak 38 155 pt CV
Sí, es una lista hiperestática, pero es que no hay más. La opción, en caso de atacar, esperar a humear con las dos plantillas y confiar en que tal exceso de infantería es difícilmente parable por listas de infantería al uso (una de Stuarts lo podría destrozar). Pero es lo que hay. Sin embargo ¡no me gustaría tener que meterle mano a una lista así en un No Retreat o un Hold the Line, por ejemplo, con una tankovy o una de carros británicos!