27.1.16

[VI Liga Quimera] 9ª ronda: Cluso

Tras el parón invernal, y mientras espero a que mis rivales se vayan poniendo al día en sus partidas, fui adelantando el estreno de mis japoneses contra, ni más ni menos, que el super campeón Juanjo Martínez, 'Cluso'. Rival jodido en cualquier situación, y -siendo sincero- una partida presupuestada como derrota al inicio de la Liga, así que todo lo que sacara sería noticioso.

Juanjo cambió su lista original de Matildas y Valentines por algo ligeramente menos bestia: una compañía de Honey Stuarts, tal que así:

  • Honey Armoured Squadron HQ: 2 Stuart I CT 
  • Honey Armoured Platoon: 3 Stuart I CT 
  • Honey Armoured Platoon: 3 Stuart I CT 
  • Armoured Car Platoon: 3 Humber I or II CV 
  • Motor Platoon: Command MG, Light Mortar, 3x MG, 3 Anti-tank Rifle CV 
  • Light Anti-aircraft Platoon, Royal Horse Artillery: Command Rifle, 2 Bofors 40mm gun FV
  • Royal Horse Artillery Battery: Command Rifle, Observer Rifle, 4x OQF 18/25 pdr gun FV
1550 puntos, 6 pelotones. Lista que conocía bien del clasificatorio del ETC 2015. Muy móvil, con muchos tiros de MG pero igualmente corta en tiro con alto explosivo. Podría sufrir atacando, o defendiendo, o nada de nada y pasarme por encima. De mesa y misión nos tocó esto:

Situación aproximada de escenografía, misión y objetivos
Un Cauldron en una mesa con amplias zonas de caza en campo abierto, lo que me llevaba a plantearme si quería atacar a una muralla de tiros de ametralladora, o defender y sufrir su cacería y jugármela a aguantar con mi infantería en el objetivo. Fiel a mi estilo, decidí atacar amparado por la noche.

La cosa se puso fea ya con el despliegue. Saqué mi infantería y mis antitanques para que los apoyaran para cuando apareciesen los Stuarts. Pues nada de nada. Los dos pelotones por el cuadrante 2, y los antitanque por el 4. Malo, pero no iba a ser lo peor.

Resumen gráfico del primer turno británico :P
Visto por donde iba a llegar mi infantería, él situó sus Stuarts emboscados y sus mandos a la espera. Sólo con el primer turno ya me dejó tocado, cuando sólo un pelotón de Stuarts pudo ver a uno de mis dos pelotones, consiguiendo 4 impactos... que supusieron 4 bajas. Mal iba la cosa, pero cuando consiguieron asaltar aprovechando algo parecido a un error resulta que sólo destruyeron un Stuart, para que al turno siguiente sus muchos tiros de MG redujera aún más ese pelotón.

Un buen resumen de la partida fue lo que sucedió entonces. Ese pelotón, el primero que iba a asaltar, tenía al tío de la bandera en mando. Y justo, la baja que forzó la moral del pelotón fue el tío que hacía cadena con el de la bandera, y al primer intento de moral Fearless fallé... y conforme escribo esto me doy cuenta de que con ese pelotón no hice la carga Banzai, ¡mierda!

Así que sin un pelotón como ese en 3 turnos, mis AT inutilizados pues como se movieran me podía hacer un roto con su infantería... quedaba esperar a las reservas y que estas ablandaran un poco sus defensas. Mi artillería entró amenazando a sus Stuarts, mientras que los carros salieron de cabeza a por su infantería. El resultado fue que cuando me baileo dos tanques me asaltó con su infantería, fallando yo la moral para contraatacar (recuerdo que los tanques bailed participan en asalto) y luego fallando la moral de pelotón. 3 morales fearless de 3 falladas. Bien.

Y así acabó la partida, sólo que con un Stuart
en lugar de ese buen señor con el casco
La artillería falló lo previsto, al ser trained y dos piezas, pero aún cuando agrupó sus tanques y conseguía pegarle, fallaba hasta el FP, que recuerdo es de 2+. Sólo mataron un Stuart y de chiripa a un Humber (único pelotón que maté tras matar a otro con un Nikihaku que se suicidó en el proceso). Llegaron sus Bofors detrás de mi infantería y mandé mis morteros ligeros a matarlos. Dos piezas inmóviles a corta si cobertura podían ser un PV fácil... Lograron 0 bajas, mientras su command rifle, sin embargo, impactó dos veces a dos de ellos, matándolos a ambos.

Su infantería, por otra parte, aguantó todos los tiros habidos y por haber de mis morteros y AT en tiro tenso y en bombardeo cuando se movieron, para luego asaltarlos y matarlos. La partida acabó con una carga suicida, en la que él me hizo 14 impactos de 16 de ametralladoras. Un buen resumen de una partida para olvidar, más allá de que Juanjo me da mil vueltas como jugador.

2-5, segunda derrota de la Liga, ¡y a levantar cabeza para lo que está por venir!

26.1.16

II Liga Vietnam, 3ª ronda


Después de estrenar el año pasado, casi a nivel mundial, una Liga basada en Flames of War: Vietnam... pues nos lanzamos a por una segunda, ¡viva el vicio!

Como pioneros de tal experiencia Battlefront nos pidió/sugirió que le enviáramos información del desarrollo de las partidas, así como sugerencias para cambiar el sistema de puntos para darle más ventajas a los vietnamitas, que fueron arrollados en la I Liga. Por si eso fuera poco, y un poco involuntariamente, nos hemos plantado además con varias listas de tanques, una de ellas la mía. Puedes descargarte la lista completa aquí.

US Armoured Cavalry (11th Blackhorse), Mechanised Company

  • Armoured Cavalry Troop HQ: 2 M113 ACAV CV 
  • Blackhorse Cavalry Platoon: 1 Command M113 ACAV, 3 M551 Sheridan, Scout Section with 2 M113 ACAV CV 
  • Armoured Heavy Mortar Platoon: 1 Command M577, 2 M106 (4.2in) CV 
  • Tank Platoon: 3 M48A3 Patton, 3 MG on M48A3 Patton loaders hatch
  • Aeroweapons Platoon: 1 Hueycobra, 1 OH-6 Loach 

1300 puntos, 4 pelotones.

Esto, y los dos helicópteros que no se ven, y ya tenemos lista
Para empezar la II Liga, que podéis ver su evolución en este hilo de Wargames Spain, me estrené con mi buen amigo Víctor Aguilera, 'Reiben'. Y se estrenaron los Pattons con un resultado tan bueno como desequilibrado y engañoso.

Me tocaba jugar contra una Tankovy/Ironclad defendiendo en un Blocking Force. Él llevaba 4 T54 (mando y 3 de pelotón) que a mis Pattons les podían hacer pupa, pero ellos más; 6 PT76 que a mi Cavalry podía hacerles un roto, los AA ZSU que son endemoniadamente buenos, y un pelotón de infantería de 16 peanas.

Estaba más claro que el agua, misión con emboscada y yo con M113... pues dejo los M113 ACAV + Sheridans 'bloqueando' sus zonas de guerrilla reserves a la par que defendiendo los objetivos, y los Pattons emboscados. Los helis y los morteros en reserva. El mandó a sus T54 por la zona donde tenía pensado sacar la emboscada, sus AA cubriendo todo el fondo de la mesa, mientras sus PT-76 tirarían por el otro flanco, con la infantería en reserva. Salió, de 'Elefant grass' un 5, mejor aún para mis tanques.

 La emboscada, que la revelé en el primer turno, se cargó a su pelotón de T54 y a su 1iC (6 impactos de 6) que se unió para tratar de evitar la masacre. Doble fallo de moral y todo destruido. A partir de ahí trató de romper de alguna forma el otro flanco. Sus PT apenas consiguieron destruir un M113. Fueron saliendo las reservas, pero ya había poco que hacer. Su infantería se paró ante el volumen de tiros de los M113 y el apoyo posterior de los helis. Sus AA forzaron la moral de los morteros destruyendo uno y baileando dos, pero la pasaron. Al final los Pattons acabaron cepillándose, con el apoyo de los Cavalry, a los AA, y los PTs, dándome la partida.

Puntos Mundo Libre 
3 pelotones destruidos (T54, PTs, AA) - 3pt
1iC - 1pt 4
T54 - 2pt
4 ZSU - 2pt
3 PT76 - 1pt

Puntos PAVN
2iC destruido - 1pt
1 Loach - 1pt

Total: 7-0 PV / 9-2 Puntos Vietnam para el Mundo Libre

14.1.16

Peticiones de los lectores: empezar con italianos

Ayer recibí, por primera vez desde que abrí el blog, un mail con una petición de ayuda. He de reconocer que me gustó tanto como me sorprendió, pues aunque tenga la oportunidad de poder colaborar con la sensacional gente de Fubar Podcast en lo de las listas low-cost, que alguien te escriba pidiendo ayuda alegra a la par que llena de 'odgullo y satisfacción'.

Así que le propuse, cual consultorio de la señorita Pepis, crear una nueva sección dentro del blog, por si algun@ más se anima a preguntar. Ahí va la primera petición, de Iñaki:


¡Gracias Iñaki por preguntar!

Los italianos son una de las facciones más interesantes de Flames, tanto como dejadas de lado por la mayoría de los jugadores de este juego. Dos ejemplos que lo demuestran: tienes por un lado, en el foro español de Flames, el hilo Avanti Savoia, centrado en las experiencias y comentarios de los jugadores de estas listas. Se trata de uno de los hilos más antiguos en activo (desde mayo de 2009), y si no recuerdo mal tienen hasta página en Facebook. Por otro lado, en un torneo que se celebra este domingo basado en la campaña de Sicilia, los aliados no nos vamos a encontrar con un solo rival italiano... ¡todos son alemanes!


En cierta medida estos extremos representan la naturaleza de los italianos en Flames of War, ya que una de sus características es que, como diría el bueno del señor Gump, cuando juegas con ellos en Early o Mid nunca sabes qué te va a tocar en cuanto a los atributos de tu ejército, ya que se deciden por tirada. Dependiendo del periodo, del cuerpo de ejército y otros criterios, y dependiendo de la tirada tus mismos pelotones pueden pasar de ser un día basurilla Reluctant Trained a ser aguerridos Fearless Veteran. Sólo por eso ya son más entretenidos que muchos otros ejércitos. En Late, el periodo más jugado, esto no sucede ya que sólo tienes opciones Confident Trained o Fearless Veteran.

Respecto a tus compras, dices que te agenciaste blisters de Bersaglieri, de armas pesadas, unos Motociclisti, algún M14/41 y un antiaéreo tipo 88. Pues es una muy buena base para una lista de infantería para los tres periodos, no sin permitirnos alguna trampilla que luego explicaré. Podríamos hacer, poniendo los puntos del ETC, las siguientes listas con esos blisters:

  • Italian Bersaglieri Infantry Company, from Hellfire and Back (Early)
  • Battaglione Bersaglieri HQ - CinC Rifle, 2iC Rifle (25 pts) - Solothurn anti-tank rifle (15 pts)  
  • Bersaglieri Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (110 pts) a
  • Bersaglieri Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (110 pts) a
  • Bersaglieri Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (110 pts)  a
  • Bersaglieri Machine-gun Platoon - Command Rifle, 3x Mod 37 HMG (70 pts)  a
  • Bersaglieri Mortar Platoon - Command Rifle, Observer Rifle, 3x 81/14 mortar (75 pts)  a
  • Carri Platoon - Command M13/40, 3x M13/40 (260 pts) 
  • Carri Platoon - Command M13/40, 3x M13/40 (260 pts) 
  • Motociclisti Platoon - Command Motorcycle Rifle/MG, 6x Motorcycle Rifle/MG (130 pts)  a
  • Motorised Howitzer Battery - Command Rifle, Staff, 4x 105/28 gun (295 pts) 
  • Air Support - Sporadic Fiat CR.42 Falco (90 pts)

1550 puntos, 9 pelotones. Calculo, en base a lo que me has comentado en el mail, que más o menos deberías tener cubiertos los pelotones de infantería, quizás las ametralladoras y morteros. De los apoyos, deberías tener para el Motociclisti Platoon, y te faltarían los M13/40 que te falten para completar los dos pelotones. Como otro 'gran' gasto te quedarían las piezas de artillería, que pueden venirte pero que muy bien como segundo apoyo antitanque o para apoyar a tus morteros bombardeando al enemigo si te toca avanzar.

No hay mucha demanda de italianos, y por tanto no hay mucha oferta, así que va a tocar pasar por Battlefront. La artillería se te va a unos 33€ de las piezas (sin contar que faltarían mandos, staff y observador, otros 23€ si no puedes apañarlos con los blisters que tengas), 14,5€ del avión, 3€ del Solothurn y 9,5€ por cada M13/40. Poniendo que tengas dos tanques y apañes los mandos de la artillería esta  lista de la compra de lo que te quedaría pendiente se iría a no menos de 100€.

Motociclisti, avanti!
Esta lista podría readaptarse a Mid. Intentando no gastarnos mucha pasta, que más de 100€ ya empieza a ser algo considerable, y haciendo la trampilla de pasar a los Bersasglieris como paracas (nadie que no sea un enfermo de la precisión debería decirte nada si bien las minis se diferencian un poco), podríamos hacer algo así:

  • Italian Paracadutisti Infantry Company, from North Africa (Mid)
  • Compagnia Paracadutisti HQ - CinC SMG, 2inC SMG (50 pts) - Equip CinC and 2iC with Passaglia Bombs (5 pts)  a
  • Paracadustisti Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (185 pts) - Equip all Rifle/MG and SMG with Passaglia Bombs (10 pts) a
  • Paracadustisti Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (185 pts) - Equip all Rifle/MG and SMG with Passaglia Bombs (10 pts) a
  • Paracadustisti Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (185 pts) - Equip all Rifle/MG and SMG with Passaglia Bombs (10 pts) a
  • Paracadustisti Machine-gun Platoon - Command Rifle, 4x Mod 37 HMG (150 pts) a
  • Paracadustisti Mortar Platoon (p.110) - Command Rifle, 3x 81/14 mortar (105 pts) a
  • German Tank Hunter Platoon - 4 x Marder III (7.62cm) (325 pts) 
  • Howitzer Battery - Command Rifle, Staff, 4x 100/17 howitzer (195 pts) a
  • Heavy Anti-aircraft Platoon - Command Lancia da 90/53, Lancia da 90/53 (220 pts) 

1635 puntos, 8 pelotones. Un poco más limitada en opciones que la anterior, pero con ventajas indudables. Todo lo Paracadustisti es FV, nada de tiradas aleatorias. Los Marders son alemanes con lo que mantienen sus reglas nacionales. Y la artillería y los Lancia 90/53 (supongo que los que te referías como 88s) tienen rating de Artillery, con lo que en 5 de 6 casos te van a salir tropas veteranas, muy importante en pelotones así.


El coste de este 'update' ya sería mucho menor que el anterior, siempre y cuando hagamos pasar la artillería de la anterior lista, la 105/28, por la 100/17. Aceptando eso, el Lancia 90/53 son 11,5€, la cuarta ametralladora del pelotón la puedes pedir suelta por 'Special Order', que serían 3€, y los Marders los puedes conseguir (5 unidades) por Plastic Soldier (véase la caja), por unos 28€, lo que deja todo entorno a los 43€.   

Y ya puestos, ¿cómo podríamos llevar esto a Late? Pues tirando de nuevo por paracas, podríamos apañar algo así:

  • Italian Compagnia Paracadutisti Infantry Company, from Fortress Italy, 
  • Paracadutisti HQ - CinC SMG, 2iC SMG (50 pts) - Sniper (50 pts) 
  • Paracadutisti Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (175 pts) - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerknacker SMG (5 pts)  a
  • Paracadutisti Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (175 pts) - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerknacker SMG (5 pts)  a
  • Paracadutisti Platoon - Command Rifle/MG, 6x Rifle/MG (175 pts) - Replace Command Rifle/MG with Command Panzerknacker SMG (5 pts)  a
  • Paracadutisti Machine-gun Platoon - Command SMG, 4x MG42 HMG (150 pts)  a
  • Paracadutisti Mortar Platoon - Command SMG, Observer Rifle, 2x 8cm GW42 (Stummelwerfer) mortar (70 pts)  a
  • German Schwere Panzer Platoon - Command Tiger I E, Tiger I E (430 pts) 
  • German Fallschirmjager Anti-tank Gun Platoon - Command SMG, 4x 7.5cm PaK40 gun (240 pts) 
  • German Rocket Launcher Battery (p.145) - Command SMG, Observer Rifle, Kubelwagen, 3x 15cm NW41 rocket launcher (105 pts) 
  • German Luftwaffe Heavy Anti-Aircraft Gun Platoon (p.147) - Command SMG, 2x 8.8cm FlaK36 gun (95 pts) - 2x Extra Crew (20 pts)  a

1750 puntos, 9 pelotones. Aquí habría que rascarse de nuevo el bolsillo, eso aún a pesar de usar algunas minis como 'proxis' (minis que se parecen pero que no son lo que en teoría son) aceptables para jugar entre amigos, como los morteros, HMGs y los 88 ya que todo es equipamiento alemán y estaríamos colando el italiano.

Aceptando eso, que ya te digo que en un torneo que no fuera de principiantes seguramente te dirían que no, nos quedarían por comprar los dos Tigres (2 x 23€ de Battlefront o 5 x unos 28€ de Plastic Soldier), los 4 Paks a 36€ por Battlefront, y el pelotón de NW41 por 17,5€, y faltaría el sniper, que con un muñeco o dos sueltos podrías apañarlo. Es decir, todo esto se iría, en el más barato de los casos, a unos 76€. No es la lista más top, pero puede dar unos cuantos disgustos a muchas listas potentes de Late.


Con lo cual, por unos 250€ aproximadamente podrías actualizar no sólo tu ejército, sino tener lista para jugar en todos los periodos que ofrece el juego, con una lista y un país con una personalidad como pocas.

Espero haberte sido de ayuda, y te recomiendo de todas formas que visites el hilo de Avanti Savoia, donde los compañeros seguro que te pueden ayudar un poco bastante más que yo. ;)

9.1.16

É un mondo dififcile!

En una semana volverá estrenaremos la 'temporada 2016' de torneos de Quimera. Y para empezar el año, algo por todo lo alto: cifra redonda, pues es ni más ni menos que el 50 torneo que organizan (pocos pueden presumir de tal registro) y además torneo especial, pues es un histórico basado en la invasión de Sicilia, la Operación Husky.

Operación Husky: Americanos y bebetés desembarcan en Sicilia y se 'pican' a ver quién llega antes a Messina
Todo esto, traducido en plata, significa que va a ser un torneo de primeras basado en Mid, que de por sí tiene su punto. Además estará lleno de restricciones basadas en el momento de la operación. Nada de café para todos y a meter todo lo burro, hay que currarse bien curradas las listas. Y éstas tienen, aparte, una complicación más: tenemos que hacer una lista base entre 1200-1250 puntos, a los que se añadirá un pelotón de apoyo a elegir entre dos opciones elegidas de antemano, costando éstas entre 300  y 350, no pudiendo superar el total de pelotones en juego los 1550 puntos. Parece muy lioso, pero no lo es, y es una variante más que interesante del juego, ya que puedes elegir un pelotón de tu ejército en base a lo que vaya a llevar tu rival.

Shermans avanzando por Italia... no digo más nada
Por si había alguna duda, ¡llevaré carros americanos! No puedo deciros aún la lista pues en estos torneos la contrainteligencia está al quite (podréis consultar las listas en cuanto Hannibal las valide y publique) porque, y es algo que le da aún más interés, es que jugamos por bandos enteros. En este caso británicos, americanos y alemanes, contando cada uno con un general que organice los ejércitos y sus funciones.

Tendrán que decidir en qué mesa jugarán, en algunos casos sin saber el rival que tendrán delante, y tendrán que lidiar con las demandas de refuerzos que le pueda hacer cada jugador (podéis consultar las bases aquí). Al fin y al cabo, ¡esas son las funciones de los altos mandos! Encima, para darle más cachondeo, los generales serán, salvo cambio de última hora, 'Chronos' en los alemanes cual Kesselring, 'Raistd' en los británicos haciendo de Montgomery y un servidor como Patton. Más a huevo no lo teníamos, no.

Así que, y hablando de Italia, el próximo domingo todo será 'un mondo difficile', que diría el gran Ricardo Boquerone... habrá que ir chapurreándolo, ¡no sea que los alemanes nos echen de Sicilia a patadas!


2.1.16

Volviendo al pasado

Estas Navidades han sido un poco 'revival'. Por un lado, en Navidad me regalaron el último Mortadelo y Filemón, 'Las elecciones'. ¡¡Llevaba años, desde mi infancia, sin leer uno!! Pero si eso me hizo ilusión, más me hizo un pequeño encargo que hice. Nada de Flames of War, nada de Blood Bowl, ni mucho menos Infinity. 

Resulta que en el trabajo de mi chica, los hijos de dos de sus compañeras están empezando a jugar al fútbol chapas, hobby en el que empleé más horas que las que le dedico a los actuales. Y le sugerí que podía ser un buen regalo navideño prepararles a cada uno su equipo favorito. 
Así que me pasé por un chino, conseguí una plantilla de círculos y unos Carioca (¡toma carga 'retro'!) y en un par de tardes los tenía acabados. Este es el resultado del proceso, ¡espero que os gusten!

Plantilla del Rayo Vallecano, WIP

Plantilla del Real Madrid, finalizada
Ejemplo final de los dos equipos

1.1.16

Música inspiradora (XIV)

Se suele decir en estas fechas que año nuevo, vida nueva. Puede que sea así, pero si es una vida nueva es un poco más incompleta para muchos. Hace poco nos dejó Lemmy Kilmister, líder e icono de Motörhead. Un tío consecuente consigo mismo, un rockero de los que ya no quedan, un mito que tuve la suerte de poder ver en directo en aquél Rock in Río de Madrid. No podía empezar el año sin darle las gracias al bueno de Lemmy por los temazos que nos deja. Como este, en el que cuenta ni más ni menos que con la colaboración de Ozzy Osbourne y Slash.